第65章 正義的圍毆(2/2)
【匹配成功】
【是否加入戰鬥?】
「加入!」張思明拋開疑惑,果斷開戰!
同一時間,英勇狙基手、方爍,還有那些認真看劇情對話的人,剛剛才來到島嶼上,開始跟一隻會說話的烏龜聊天。
——築夢是做了任務線的。
只是許夢也給了急性子玩家跳過的權利。
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【選擇你的出戰勇士!】
試玩環節見過的角色卡牌再次展開。
不過這次出現在張思明眼前的,已經是兩排12位角色。
只是很可惜,其中只有9個角色亮著——7個是他已經擁有的角色,另外2個則是全新的體驗角色。
之前為了演示爆衣動畫,他氪金抽了波卡。
但普池撈角色,實在是個無底洞,超出心理預算後他就停了。
在角色卡牌的最下面,還有一個特殊按鈕,寫著【我將親自出戰】!
顯然,這就是用主角來玩了。
「很好,我們循序漸進,先用基礎角色熟悉一下遊戲機制。」
張思明帶著職業選手的餘裕,不假思索選擇了【我將親自出戰】。
水友們當即打出一排排問號:
「不是你搞什麼?」
「我們是來看妹子的,誰要看你用主角打啊?」
「主角大招是啥來著?我完全沒印象。」
「好像是提高速度、防禦和回復速度,但是會變成近戰攻擊?」
「那不是一點觀賞性都沒有?」
……
但水友們的反對並沒有起到什麼效果。
PV中出現過的一幕再次出現在眼前——
角色化作流光從天空垂下,落向紅藍雙方的出生點。
張思明抽空向不停發問號的水友們解釋:
「哎呀,安啦。」
「打打小朋友而已,我要是直接出全力,那也太殘忍了。」
「主角足足夠用。」
「至於大招……」
「根本不需要好嘛?有槍就夠了!」
「看我用一把槍殺穿全場!」
張思明作為衝進世界賽16強的職業選手,有這份自信十分正常。
水友們也很難反駁這個話。
在射擊遊戲領域,反應力和槍法上的差距,一個照面就能體現出來,直觀到不能再直觀。
普通玩家和職業玩家之間,確實隔著天塹。
大家看職業選手直播,本就是奔著看職業選手秀操作來的。
在出生點,4位隊友發現自己滿能量、技能也沒有CD後,立刻開始瘋狂甩技能。
張思明還算平靜,站在原地一槍槍熟悉手感——他之前玩《霜雪計劃》,除了剛進遊戲那一個小時,就再也沒用過主角。
15秒倒計時結束,水幕消失。
畫面最上方出現雙方分值——
【0】VS【0】
沒有任何溝通,五位隊友飛奔而出,直奔前線。
唯一的問題是——
「不是哥們!你們怎麼全走那邊了?」
「這邊還有一條路呢!」
張思明看著5位隊友齊齊奔赴下路,徒勞地伸手想要挽留。
但只是一個愣神的功夫,隊友們的身影就消失不見。
「我特麼……」職業選手的心態也有點繃不住。
他快速在聊天欄打字:「上路來兩個人啊!!」
沒人理他。
看看身後的旗幟,猶豫兩秒後,張思明只得一個人前往上路防禦。
「沒事,沒事。」
「問題不大,問題不大。」
他邊跑邊安慰自己,「對面應該每條路三個人,猥瑣一點,1對3也不是不能打。」
……
因為被隊友的反應搞了下心態,他到達上路的時間稍微晚了幾秒。
原本應該用於遭遇戰的複雜中庭,已經被對手衝過了一半。
張思明冒頭看到對手的瞬間,就迎來了一場火力覆蓋。
——對面不是3個人。
對面是6個人。
張思明掙扎著開了兩槍,就被打成了馬蜂窩,屍體都飛出去老遠。
他看著畫面上的復活倒計時和擊殺者實時動態,頓時就有點窩火:
「焯!!!」
「6個人打我1個!??」