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第59章 貝闕珠宮(1/2)

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「大的?什麼大的?多大?」

「你這個大的,它白不白?」

「你這個大的,它軟不軟?」

「你這個大的,它香不香?」

「你這個大的,它熱不熱?」

……

《霜雪計劃》的玩家,顯然有自己的一套社區文化,當即就開始列隊,用統一格式回起帖來。

甚至不是簡單的文字回帖,而是一系列《霜雪計劃》角色做出來的表情包。

那叫一個生動形象,讓人移不開眼睛。

玩梗玩了好一會兒,等大家合適的表情包都用得差不多了,才有人反應過來:

「不對啊,大的在哪兒呢?」

「這都10分鐘了!還沒來嗎?」

「擱這兒玩烽火戲諸侯呢?」

「所以@霜雪計劃,你說的大的要來了,這個『要』具體是多久?」

……

不管大家怎麼@,官號都沒有反應。

回復完那一句話後,都完全不再冒泡。

大家只能開始猜測:

「難不成是新角色?之前一個月重製了足足8個新角色,現在又過去半個月了,按照產能也該再有4個了!」

「好得很!我的液金已經饑渴難耐!」

「不能吧?這時候up池都沒換,做出來去哪兒抽?普池裡撈嗎?你不如讓我去死!」

「那就是新的互動場景?可互動場景也算不上『大的』吧?」

……

玩家們議論紛紛。

這一議論,就是半個小時。

——這可不是平常的半個小時,而是周五下班後的半個小時。

這是社交網絡的黃金時間,各路主播直播的高峰期。

許夢這個提前預告的歪招,搞得一堆主播心不在焉,不停猜測《霜雪計劃》到底要搞什麼「大的」。

英勇狙基手作為舊《霜雪時代》時代最後的攻略製作者,和新《霜雪時代》時代關注度最高的攻略製作者,為了第一時間獲得情報,同時開著夢津、微光和P站三個平台的官方帳號主頁。

隔一分鐘就刷新一次,那叫一個虔誠。

方爍在直播《特種精英》的時候,也頻頻在暴斃復活時間切出遊戲,去看有沒有新動靜。

這就是退役選手的方便之處了。

像張思明就還在打訓練賽,完全無暇關注這件事。

——當然,他其實也沒那麼關心。

和不少fps老玩家一樣,進入《霜雪計劃》玩了一周,把色色的內容都看過一遍後,熱情就顯著下降了。

這也是不少二游的通病,沒有新內容的時候,也就是上線做做日常。

尤其是對硬核玩家來說,《霜雪計劃》的活動內容太簡單了,玩起來著實不刺激。

除非出新角色,他們才會激動起來。

至少他們是這麼認為的。

而這往往是脫坑的先兆。

……

直到最初的帖子裡,已經沒人問時間。

新的回帖全是問號,大家都開始懷疑築夢是不是搞抽象,「大的」要明天才來時……

英勇狙基手堅持不懈的刷新終於得到了回報。

《霜雪計劃》官號帳號,發布全新視頻——

【《霜雪計劃》全新玩法:[龍宮奪寶]PV公開!】

「龍宮!」已經快被釣成翹嘴的英勇狙基手當場震驚——

「所以,我在天上看到的那座島嶼是龍宮?」

「真的是新地圖?!!」

「兄弟們,我牛不牛逼?!」

他之前製作【爆衣攻略】的路上,因為觸發和音的大招飛天bug,意外看到了海中的一座島。

之後想方設法、費盡心思,前前後後足足試了4個多小時,終於成功從那座島嶼上空飛過。

勉強算是「抵近偵察」了一番。

不過最終的成果,有點不匹配他的努力。

那座島看上去空蕩蕩的,只有一些殘垣斷壁,別說寶箱了,連個小怪都沒有。

最後,4個小時的努力,只換來一支不到30秒的短視頻。

就算是蹭到了《霜雪計劃》的熱度,播放量也才將將破10萬,靠的還基本都是飛天bug。

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