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第454章 一觸即發!(1/2)

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慘烈的戰鬥過後,破碎的船隻殘骸在海面上四處散落。

海軍戰艦以沉沒3艘,嚴重損傷2艘的代價,擊潰血骨海盜艦隊。

血骨海盜艦隊的戰船沉沒6艘,剩下的全被海軍拿下。

戰鬥全面爆發後,龍城飛將回歸自己的戰艦,帶著全船所有人直衝海盜旗艦。

承受了最多的火炮轟擊,是最先沉沒的一艘。

一個個他親手選擇的部下,也在慘烈的跳幫戰中出現大量傷亡。

以這些代價作為交換,他們成功血洗血骨海盜團,並奪下旗艦——一艘150米長的大型三桅風帆戰艦。

龍城飛將也在一番鏖戰後,手刃血骨海盜團首領。

成功為死於熱雷米屠殺的無辜平民報仇雪恨!

戰鬥結束後,在返回皇家港卸職認罰,和一不做二不休脫離海軍、帶著信任他的手下縱橫大海的選擇中,他們選擇了後者。

將傷員交給友軍後,在托雷斯准將的注視下,向著太陽揚帆起航。

在悠揚灑脫的班卓琴聲中,[海軍]的主線劇情落下帷幕。

……

……

但龍城飛將,仍舊不爽。

熱雷米慘死平民的仇雖然報了,在這個過程中死掉的船員,卻讓他耿耿於懷。

雖然最後旗艦上的所有海盜都被他們血洗,一個都沒留下。

但龍城飛將卻覺得這遠遠不夠。

那些船員,可是他一個個親手選出來,還花費很多時間和精力訓練,都已經混熟的角色。

結果一場戰鬥打下來,死了一片。

這讓龍城飛將十分窩火。

偏偏劇情裡面血骨海盜團幾乎被殺光,有氣也沒處撒。

剛好在這時,他聽說熱雷米大屠殺事件要在開放世界和硬核模式發生,就果斷跑過來,準備狠狠出一口氣!

依照築夢的傳統,遊戲世界的一些能力可以帶到蔓生都會,蔓生都會的能力卻不能帶到遊戲裡。

龍城飛將在這裡,當然沒有念能力可用。

他又一直在肝主線,開放世界這邊還是個裸號,沒有任何強化,紙面戰鬥力是最低的一檔。

可當他面色難看地盤腿坐在港口,無聲眺望著海天交界時,仍舊氣勢十足。

喜歡「追星」、「和知名玩家相愛相殺」的水友們,也沒有誰敢衝上來給他一刀。

……

某個瞬間,他突然看到大海與天空的交界線上,出現一個小黑點。

那黑點緩緩放大,很快化作一面漆黑的旗幟。

「來了!!!」

「海盜來了!!!」

港口最高的建築物——一個僅有10米高的瞭望台上,手裡拿著黃銅質地單筒望遠鏡的玩家扯著嗓門大喊。

「都快來!」

「準備迎戰!」

小鎮裡立刻烏泱泱湧出一大群玩家,興奮地看著海洋上不斷湧現的「經驗包」。

同一時間,硬核模式下的玩家,也發現了靠近的血骨海盜團。

但他們的態度,就比開放世界的玩家要謹慎很多——

港口堆滿一桶桶易燃的火油,海岸上也設置著各色各樣的陷阱。

武備齊全,更不用多說:

腰配刀劍,手握火槍,背上還掛著盾牌和長槍。

未必都是高級貨,但都很齊全。

這也是硬核模式玩家的行事風格:有一點點錢,都要立刻變現!

不像開放世界的玩家那樣,還想著攢錢,直接憋出來一把好劍,或者一支精品火槍。

因為他們很清楚——很可能沒等錢攢夠,角色就已經暴斃。

同時,他們萬一失敗,代價也最嚴重。

之前皇家港被入侵,開放世界裡死掉的NPC,第二天就復活了。

只是會被重置記憶。

——作為記憶的一部分,玩家的好感度當然也一起清零。

雖然讓一些玩家有些傷感,但NPC畢竟還活著。

可硬核模式下,死掉的NPC就是真的死了!

——房間空置一天後,就會被築夢安排新的NPC住進去。

就算是鐵匠、武器店、商鋪老闆之類的關鍵NPC也一樣,說歇業一天,就歇業一天!

復活?

不存在的。

玩家不能復活,NPC也不能復活。

主打一個公平。

在這種系統機制下,硬核模式的玩家平時更加惜命,關鍵時刻卻也更加拼命!

血骨海賊團還沒靠岸,船上的火炮就開始轟鳴。

小鎮立刻陷入慌亂——NPC大都不願意撤離。

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