第457章 一魚三吃,白宮裡的綠點(月票抽獎(2/2)
當然,補貼的那仨瓜倆棗,也確實不值得他們太在意……
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在[黃金羅盤商會]算完黑皮玩家的補貼,開始用郵件系統給股東發分紅時,這次無本生意的影響開始迅速發酵。
一口氣賺到接近兩萬英鎊,按照現在的遊戲「金價」,接近現實中的2萬英鎊,18萬夏元!
這也就是他們要分給68萬股東,才看上去不多。
實際上,這已經是一筆「巨款」!
沒有任何意外,遊戲裡但凡有船的玩家團隊,都開始學習,想要效仿!
甚至黑人玩家都為之心動,呼朋引伴想要效仿。
這可是25000美元!
只是想學這招,卻並不容易。
一個操作失誤,就可能把自己的身份給染花,必須落草為寇。
但即使如此,還是止不住玩家們作死的心。
另外,這件事在遊戲之外,也造成了遠超預期的後果——
多位黑人民權運動家注意到這件事,並快速行動起來!
……
……
工作日一大早,[黑旗]項目組辦公室。
一群工作人員面面相覷。
「我們……是不是該做點什麼?」
「是啊,《碧海揚帆》在海外的口碑都快炸了!隨手一刷都是成百上千條黑人在罵。」
「好評率已經被黑人玩家干到81%了!」
「築夢哪有評分這麼低的遊戲啊?我感覺對不起老闆!」
「我覺得……這也不能全怪黑人玩家,還是這群刁民太喜歡搞事了!」
「是啊,遊戲才剛剛開始,黑奴起義的事件還沒開始,他們就開始循環賣黑人……甚至把黑人玩家捆起來賣!換誰誰不心態爆炸啊?!」
……
開發者們瘋狂吐槽。
圍繞17世紀的加勒比海設計遊戲,那黑奴相關的內容根本繞不開。
他們討論過後,覺得最好照著真實歷史來。
——無論如何,真實再現歷史都不能說是錯誤的事情。
不過立足歷史的同時,也要創造浪漫和史詩的冒險,給玩家們提供無與倫比的遊戲體驗。
所以在基於真實歷史的基礎上,大家又模糊了一些時間線,並且加入大量奇幻元素,讓玩家們可以參與到歷史中,甚至創造和現實中截然不同的歷史走向。
開發組已經埋下線索,準備了「黑人起義」、「玩家建國」、「海盜王國」、「火燒倫敦」、「女王之死」、「海底國度」、「百慕達天空島」等等事件的引子。
就等著玩家實力變強,組組織規模也上來後,觸發這些事件。
「夢境世界」和「第二世界」的宏大願景,讓他們創造世界的熱情空前高漲。
智能夥伴和智能同事的幫助,讓他們的產能也跟得上創造熱情。
於是每天都在迸發出源源不斷的新想法。
玩家們才剛開始探索加勒比海,平均等級都還在1級到2級的時候,他們已經規劃好了倫敦和新倫敦的更新。
貝寧灣奴隸海岸的地形、部落,捕奴和反捕奴的鬥爭,也已經在製作之中。
更狂野一些的想法,甚至提到了遠在地球另一端的大明。
但現在,這輝煌壯闊的未來還沒開始,遊戲好評率就被干到81%,馬上就要掉到[多半好評]了!
《碧海揚帆》還是第一款[築夢遊戲平台]獨占遊戲。
從這款遊戲開始,築夢遊戲正式告別Vapour和索福特遊戲盒子。
[黑旗]項目組一門心思想來個開門紅,回報老闆的賞識。
結果卻取得了「有史以來最低玩家評分」這個逆天成就。
這誰頂得住啊?!
「不行,熱修!必須熱修!」
「再不管管這群刁民,恐怕老米那邊都要抗議遊行,抵制我們的遊戲了!」
「是啊,聯邦政府正愁沒理由針對我們。」
……
大家尋思這樣下去不行,都想遏制一下遊戲世界的「人口買賣」行為,以免造成嚴重的輿論風波。
——但他們還是低估了米國黑人民權運動家的敏銳程度!
《碧海揚帆》在米國已經掀起強烈的輿論風波!
——更準確地說,這已經不是簡單的風波,而是一場輿論危機!——
在黑旗項目組瘋狂敲腦殼,思考「既能安撫黑人玩家,又不影響其他玩家」對策的時候,許夢也在小夢的提示下,把目光投注到米國。
但他沒有去看黑人玩家的抗議,而是在看一個特殊的新用戶——
「什麼人……會在白宮裡登錄遊戲?」