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第416章 陰險惡毒的開發組!(2/2)

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考官文森著重強調了「隨機」二字。

這在玩家們聽來,只有一個意思——

立方體裡的陷阱布局,是由AI隨機生成的!就是開發者親自過來,也不一定能成功通過!

直播間當場就有一群玩家提要求:

「這玩意兒真能闖過去嗎?我不信!除非你們讓開發組示範一下!」

「對!讓開發組也來!」

「誰開發的這玩意兒,誰來闖關!」

「開發組死光了嗎?沒死光的話,出來打頭陣!」

……

玩家們群情激奮,紛紛要求開發組出來打個樣。

實際上,築夢的開發者們確實混在人群里,參與了這次[獵人考核]。

但很可惜,他們第一輪就全部被淘汰出局。

這甚至沒有引起太大波瀾——

全世界的玩家都很清楚:築夢的開發者經常會參加自家遊戲的活動。

全世界的玩家們也同樣清楚:這幫人就是人菜癮大!

回回都參加,回回一輪游。

偏偏又屢敗屢戰,樂此不疲。

已經快成為每次大型活動的保留節目了。

照例嘲諷一番菜雞開發組後,考核正式開始。

玩家們不安地打開腳下的門,一一跳入立方體。

幻月落地後,立刻警惕地觀察周圍環境,略感意外地看到上下前後左右六面牆上全都有門!

至於陷阱?

沒看到。

——第50層實際上是安全空間,給玩家們適應環境用的。

「也就是說,我可以選擇開旁邊的門,跟其他玩家匯合,一起闖關?」

幻月想到這裡,毫不猶豫,立刻打開右手邊的小門。

——在這種充滿未知陷阱的空間中,多點隊友,試錯空間肯定會大很多!

大部分玩家都跟幻月反應相似,紛紛抱團組隊。

直到3分鐘後,所有存在玩家的立方體同時閃爍起紅光。

於是玩家們知道:此地不宜久留,是時候開門向下了。

脫離了安全區域,陷阱立刻開始發威!

陷坑,毒氣,急凍冷氣,食肉猛虎,超強腐蝕性的酸液,會噴火的牆壁,觸髮式毒箭,逐漸擠壓空間的牆壁,攔腰斬過的刀鋒,灑滿鐵蒺藜的地面……

各式各樣陷阱,在極短時間內紛紛登場。

不知道多少玩家慘遭毒手!

死相慘烈。

不僅自己被淘汰,也給倖存下來的隊友造成成噸的心理陰影。

——之後的每一次開門,都提心弔膽,生怕被陷阱給陰到!

但三分鐘倒計時的壓迫感,又逼著他們不得不迅速決斷,持續向下。

心理壓力拉滿!

更離譜的是:30分鐘後,他們所在的小立方體開始劇烈震動、位移。

「天花板」變成「牆壁」,「牆壁」變成「地板」。

他們不知道發生了什麼,只知道上下左右的相對位置,突然被完全打亂!

直播間的觀眾則看得一清二楚——

在刺耳的金屬擰轉和摩擦聲中,整個巨型立方體,突然像魔方一樣轉動起來!

橫向和縱向的擰轉同時發生。

之前還集中分布在39層到35層的考核者們,立刻就被完全打亂,散落到這座大型設施的各個角落!

觀眾們再次被開發組的陰險和惡毒所震撼:

「還能這樣?直接送回最高層??」

「合著光有實力還不夠,還得看運氣?」

「運氣好,直接轉到最底層;運氣差,在高層呆一輩子!離大譜!」

「我還是那句話:踏馬的誰設計的這玩意,出來給我表演一個通關!」

「算了,我也不管誰設計的了,你們直接讓許夢過來吧!」

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