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第698章 世界泡大逃殺!(月初求雙倍月票!(1/2)

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第698章 世界泡大逃殺!(月初求雙倍月票!)

對所有從事遊戲開發的個人和公司——甚至整個遊戲開發產業來說,這都是決定命運的一天。

在創意大賽上廣受好評的遊戲開發者,一輪就能賺夠一輩子花的錢。

如果這些賺到錢的人和團隊足夠多,讓大量公司活下來、員工不至於失業,那麼對整個行業都是一次重大利好。

如果如果,這次大賽為行業創造的收入,超過了傳統發行方式一年的總收入,而許老闆又願意將這個比賽一屆屆的辦下去。

那整個遊戲開發行業,都會瞬間揭棺而起,甚至一躍成為遠超以往的黃金產業!

——畢竟在過去,遊戲的開發周期要以年來計算,發行的時候還要額外花錢做宣傳,適配不同平台。

不論時間、精力還是金錢成本,都不是小數字。

可在虛擬世界,就完全不同!

有了許夢提供的創世引擎,開發速度簡直跟坐飛機一樣。

雖然這一次情況特殊,全世界開發者都在拼命爆肝加班、才把時間壓縮到四個月內,還做了不少取捨。

可就算不這麼玩命,團隊放鬆心情,用度假的心態慢悠悠搞開發,一年也足夠完成了。

宣發也不需要多想——許老闆舉辦的賽事,全世界上億用戶關注,這就是最好的宣發平台!

只要這次創意大賽大獲成果,只要許老闆願意支持,那遊戲產業的黃金時代,就一定會到來!

許夢當然願意支持。

但在他眼裡,這個邏輯,還有一個不可或缺的環節——

玩家們願意支持。

許夢確實有足夠的財力,把所有開發者都養起來,但那絕不是什麼好主意。

真那樣做的話,沒有足夠的危機感和競爭意識,開發者的創造力只會慢慢衰竭,產出的內容越來越差。

最後變成許夢花越來越多的錢,購買越來越同質化的垃圾內容。

玩家們雖然不花錢,體驗卻會越來越差。

直到對整個賽事、對所有的新內容都失去興趣,不再參與。

從長遠角度去看,「許夢出錢養開發者、開發者開發遊戲、玩家免費玩」是一個看起來很美、前期也很美好,但最終一定會全輸的做法。

只會浪費寶貴的時間,和現在不值錢、但未來同樣寶貴的算力。

所以,許夢在扶持全球開發者的同時,還打算給他們上上壓力!

在築夢發布[全球開發者創意大賽正式開啟]的公告後,許夢也緊隨其後,發布了一份公告——

「各位親愛的玩家們:

大家好!

全球開發者創意大賽已經正開啟!

大家應該都知道:在此前已經有成千上萬款遊戲參與過超前試玩,並有數萬名玩家對這些遊戲進行了測評。

雖然他們沒能將所有遊戲都試玩一遍,但他們也做出了超過200萬條評價。

我要代表賽事方和參賽的開發者們,對他們表示誠摯的謝意。

為了對他們的成果表示尊重,大賽開啟第一天,創意之海中的世界泡大小和位置都將保持在當前位置不變。

直到24小時後,創意之海中將掀起一輪海嘯,將所有數據清零,世界泡的大小和位置全部重置。

所有參賽遊戲,正式回到同一個起跑線上。

一個月後,我們將會根據世界泡的大小(玩家遊玩數量)、世界泡的位置(玩家好評率)、遊戲的銷量(玩家們的支持度)三項關鍵參數,為所有參賽的開發團隊進行排名,定下本次創意大賽的前100名,送上築夢的合作協議和資源支持。

不過……

只有這樣的話,未免有些太過平淡,對吧?

所以,讓我們來點刺激的!

在超前測試中,已經有聰明的玩家發現:那些規則不完善、遊戲存在bug的世界泡,有可能被卡崩潰,導致世界泡碎裂。

這樣的事情,在過去半個月中,一共出現過381次。

我衷心希望,那些世界泡的創造者已經改好了bug,因為——

從現在開始,每一個從遊戲內部打破世界泡的玩家,都可以得到30萬現金獎勵!

——這部分錢,將會從築夢與該遊戲的銷售分成中抽取。

如果崩潰的遊戲未達到分成線(100萬夏元)、或銷售額不足600萬分成不足30萬,則由築夢補足獎金。

每個世界泡只能領取一次獎勵。

除此之外,上不封頂!

理論上,有可能一口氣拿下上億獎金!

怎麼樣?是不是很心動?那就加油吧!

如果整個賽事期間,世界泡都沒有崩潰過,那麼這30萬的分成就獎勵給開發組。

所以……開發者們,也努力起來吧!

最後的最後,創意之海的下層,將會出現洶湧的暗流。

如果世界泡下沉的太多,體積又太小無法對抗風浪,很可能會被強大的暗流撕碎,化作殘渣,永遠沉入無底的深淵。

而這,就是世界泡的終結之日。

我知道這個決定很殘酷,但希望大家理解——想要保證創意之海始終保持勃勃生機,就必須進行新陳代謝。

淘汰掉太差的作品,為更多更好的作品騰出空間和算力。

所以,親愛的玩家們。

來吧!行使你們的權利——

決定這些遊戲世界的存亡!」

哪怕現在全球玩家都興奮地沖向創意之海,許夢這份長長的公告,還是在整個遊戲圈掀起一陣狂瀾。

整個遊戲圈都震驚非常,評論區的回覆瞬間井噴:

「不愧是許老闆!太能整活了!」

「玩家和開發者的攻防大戰?!我最喜歡看這種戲份了哈哈哈!」

「但是太扯淡了吧?干蹦所有世界?怎麼可能?這錢只有你和小夢可以賺到吧?」

「只有我注意到,築夢的分成比例只有5%嗎?這是不是也良心了?又出引擎、又出平台、還負責宣發,結果只抽5%???」

「階梯式抽成,銷量越高抽成越高,最後有個封頂抽成吧?也算扶持個人開發者和小型團隊了。」

「所以世界泡越靠上、活得越滋潤;越靠下、越垃圾,垃圾到極致就會被粉碎掉,不浪費算力嗎?確實夠殘酷!」

「好好好,遊戲大逃殺是吧?牛逼!」

「額……那要是被惡意差評轟炸,豈不是直接下地獄?水軍和舉報團體狂喜!」

「喜個雞毛!真當許老闆揮不動刀啊?!」

……

熱烈的討論,在評論區瘋狂刷新。

很快,網友們就覺得這樣不過癮,開始轉發許夢的聲明,並在自己的主頁發表看法。

再然後,這份聲明快速向著其他社交平台蔓延。

所有玩家都很興奮。

有些玩家甚至不知道自己為什麼興奮。

直到火刀發布一篇長文,他們看到火刀充滿激情的文字——

「遊戲的生死存亡,開發組的榮譽和金錢,所有這一切都來於同一個地方——玩家。

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