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第86章 細節狂魔(2/2)

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劇組組建起來後的第一場重要會議。

視效總監蒂莫西韋伯、動作指導谷軒釗、副美術指導趙海、製片人瓦內薩、

製片人查爾斯、燈光執導荊超、攝影掌鏡賈海軍、副導演張富堅、道具師王柯、

視效副總監常松、視效副總監肖洋等人齊聚一堂。

不一會沈青、韓三坪、於冬、王常田、陳祉惜等人也走了進來。

沈青坐下後,打開面前的筆記本電腦,看向道具師王柯道:「我需要造一個大盒子,高6米左右,寬3米,演員在盒子中表演。盒子的內壁完全由LED面板構成,每塊面板0.6X0.6米,每塊面板上4096個LED燈,有點像是正方體的萬花筒,LED燈的明暗與顏色由電腦控制,有難度嗎?」

「有難度,但能克服,不過要花很多錢。」王柯想了想後說道。

沈青點了點頭,對所有人解釋道:「影片中有主角在太空中快速翻滾的戲——

份,太空不同於地面,在太空里無所謂正立倒立,但地球不行,演員在地球上表演翻滾,面部的皮膚、肌肉會受到地球重力的影響而物理形變,所以我們要演員不動,四周的景物動。LED內壁上顯示景物逆向運動,就能營造出演員翻滾的效果。」

會議室里幾乎所有人都愣了一下。

沈青的說辭,聽著是那麼一回事,但之前幾乎所有的太空翻滾戲都是機械臂加威亞,結果沈青竟然連快速翻滾時那一閃而逝的面部形變都無法忍受,而要造一個聽著就極其複雜的LED內壁的光盒?

如此窮盡心思、如此極致地模擬真實的外太空環境,觀眾真的能感受得到嗎?演員翻滾的鏡頭一閃而過,為了這麼一瞬的真實感提升,觀眾都未必能發覺這其中的差別,就如此大費周章,值得嗎?

「不只是這一個原因,更關鍵的是這個鏡頭的光影變化極其複雜。」

沈青這次看向了視效總監蒂莫西韋伯,用英文道:「太空人在太空中翻轉時,太陽、地球、其他星體不僅本身在畫面上的位置會發生迅速變化,它們投射到角色身上的光影也會無時無刻處於變化中,再加上太空人頭盔面罩的反射光,這其中光影變化之複雜,全靠後期CG特效其難度之高,幾乎必然要超過造一所這樣的LED光盒。」

視效總監蒂莫西韋伯道:「四周景物的變化不算難,演員身上、頭盔面罩上的環境色、反光變化也不難,將兩者精確匹配只靠CG就幾乎是不可能完成的任務,如果長鏡頭再多一點,就是噩夢中的噩夢。」

沈青對眾人道:「如果由演員自身來完成翻滾,那麼演員將過多的精力全用來對付高難度肢體動作了,面部表演幾乎不可能不受影響,所以我們才要四周景物動,而演員只需專心表演。」

陳祉惜當過演員,很快就想到了另一個好處,她說道:「LED內壁上顯示著真實場景,演員就不是無實物表演,不是面對綠幕全憑想像力表演,這樣表演上的難度會小很多。」

「LED內壁上的景物變化又構成了後期CG渲染的精準坐標,這樣再複雜的光影變化,也能完美地還原出來。」視效總監蒂莫西韋伯最後總結道。

「沒錯,所以這個LED房子一定要造。」

沈青再次看向道具師王柯,王柯當即表態一定全力完成這個LED光盒的製作。

「演員在空間站中的戲份,不需要翻滾的鏡頭,就用傳統的威亞方式。」

沈青看著動作指導谷軒釗道:「不過鋼絲數量要多,要滿足能協助演員按照特定的順序、角度、姿勢進行懸浮的動作,說的再直白一點,需要把演員變成提線木偶。」

谷軒釗點了點頭:「放心吧導演,這是咱們的強項。」

會議結束,韓三坪、於冬、王常田等人離開,都感覺今天這趟真的沒有白來,簡直是大開眼界。

原來頂級科幻片拍起來要如此複雜,原來要考慮的內容會如此之多。

怪不得從前華夏沒有好的科幻片。

換個角度想,沈青能對影片的細節掌控到如此地步,是不是代表著這部《地心引力》成功的概率,比幾人之前預想的其實要高上很多?

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