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第25章 爆肝三周,新漫畫出爐!(1/2)

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「一、二、三、四.....」

編輯部,辦公桌前。

當黑川碧一張一張計數,粗略估算了手中原稿的數量有50頁左右後,終於是安耐不住露出了驚訝的神色:

「秋山桑...你也太瘋狂了!居然真的畫完了?!」

原先黑川碧心中預估一個月時間幾乎不可能完成的任務……秋山悟最終只用了三周的時間!

而且,她僅僅只是掃了一眼,便能感覺到,這些送上來的原稿,作畫質量極高,絕不是敷衍了事,相比《未麻》時期,還可以明顯感覺到畫功是有了一定進步的。

「....這到底是怎麼做到的?!」

黑川碧忍不住發問,說實話,就這質量、這速度...哪怕送上來的是一盤豪華升級版套餐的精裝大糞,黑川碧也一定會看在秋山桑的面子上吃完。

「不難吧。」秋山悟兩手一攤,「很簡單,只要一直畫就行了。」

其實,秋山悟想說的是:「無他,唯手熟爾。」但又覺得這樣有點裝過頭了,便放棄了這種說法。

事實上,雖然秋山悟乾的是文抄的活,但,畫漫畫,從來也不是那麼簡單的事情。

正常來說,一部漫畫從零開始,到「成品」,大概可以分為兩個部分。

1、構思和NAME。

這個階段,可以理解為是草稿+大綱。在將劇情構思完畢後,將每一頁漫畫的分鏡、格子、大概的橋段和畫面進行創作。其中最重要的部分,莫過於提前構思好分鏡的設計。有些漫畫可能劇情平庸,但擁有一個神級分鏡的設計,卻可以拯救整部漫畫的閱讀體驗。

就比如,同樣都是一個戰鬥場面,主角揮出一記從天而降的重拳,不同的漫畫家,就會有不同的分鏡處理,其中該如何讓讀者從中感受到畫面的情緒、張力、力量感....這些,都是技術活。

2、作畫。

在完成上面的內容後,就可以開始到爆肝的環節了。繪製人物、加上特效、細化背景等等,許多漫畫家的工作室里,助手主要負責的就是這部分的內容。

通常會有兩到三個助手進行分工,就比如在上杉雄大的工作室里,上杉明菜負責的就是塗黑、貼網點、做特效這樣的工作,而秋山悟則主要負責畫背景,偶爾也會上手跟著畫一些配角人物。

當這兩個步驟都完成之後,就是一部漫畫的「最終成品」。

而對於秋山悟來說,他之所以可以爆發出如此恐怖的繪畫速度,除了「手熟」之外,便在於,因為他的劇本和分鏡大多數都可以通過記憶碎片獲得現成的,第一個步驟他可以節約相當多的時間。

而第二個步驟——作畫,則是秋山悟日復一日,每天都在做的事情。

早已成習慣。

事實上,這些能力,也只能是讓秋山悟能夠在理論上完成目標,但實際操作起來,他還是吃了不少苦頭的——作畫的內容,完完全全,都是他自己日日夜夜,一張張自己畫出來的。

最終, 三周肝出新漫畫的奇蹟,就這樣誕生了。

「秋山桑....你真的是天生的漫畫家。」聽到秋山悟輕描淡寫的這一句,黑川碧由衷感嘆。

漫畫家的才華,從來跟繪畫速度沒有任何關係,這是兩個幾乎不相關的事情。許多知名的大漫畫家,都有著很嚴重的拖稿症狀。

但秋山悟...他不僅有才,繪畫還快的離譜,這簡直就是老天爺賞飯吃。

只是希望,

這部只用三周...交過來的漫畫,也可以讓她能有這樣驚喜的吧.....

黑川碧在心中祈禱著。

如果手中的這部秋山桑「耗盡心力」而打造出來的漫畫沒達到標準的話...她的心裡一定會比秋山悟還要更加難過的。

想到這裡,黑川碧鼓起勇氣,翻開了——

這部...名為《地獄少女》的漫畫。

第一頁,

率先引入眼帘的,便是一段「都市傳說」。

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