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第309章 頭疼的EA(2/2)

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「這就是兔兔科技那個新遊戲?」他終於開口,聲音聽不出情緒。

「對。」李明連忙回答,「叫《英雄聯盟》。據說是一款多人在線戰術競技遊戲,五個人一隊,在地圖上跟對面五個人打。這段視頻是上周從兔兔科技內部流出來的,應該是技術部的員工在測試的時候錄的,不知道被誰傳到了網上。」

Morrison沒有說話,又看了一遍視頻。

畫面里,一個穿著金色盔甲的戰士衝進敵陣,揮舞著大劍轉圈,對面五個人的血量刷刷往下掉。

操作的人顯然是個新手,技能放得亂七八糟,走位也歪歪扭扭,但那種爽快感隔著屏幕都能感受到。

「這段視頻,現在有多大的傳播量?」Morrison問。

李明翻開筆記本,數據他早就準備好了:「在TUTU上,原視頻的播放量已經突破了三千萬。各種轉載、剪輯、二創的內容加起來,總播放量保守估計超過一個億。而且還在以每天上千萬的速度增長。」

Morrison的眉頭皺了起來。

「用戶反應呢?」

「非常熱烈。」李明說,「評論區里清一色的期待,很多人說這是他們見過最好玩的遊戲模式。還有人在根據視頻里的畫面,自己畫地圖、設計英雄、研究戰術。TUTU上已經出現了好幾個專門討論《英雄聯盟》的玩家社群,最大的一個已經有五十多萬成員。」

Morrison沉默了片刻,然後問了一個關鍵的問題:「這款遊戲,什麼時候上線?」

李明猶豫了一下:「兔兔科技官方還沒有公布具體的上線日期,但從各方面的信息來看,應該就在這一周之內。陸然在《孤勇者》發布的時候提過一句,『《英雄聯盟》下周上線』,雖然沒說是哪一天,但應該快了。」

Morrison靠在椅背上,望著天花板,腦子裡飛速運轉。

他跟完美世界合作的新遊戲還在開發階段,至少要等到明年上半年才能上線。

櫻花遊戲的《戰國無雙》倒是已經準備好搬到龍國市場了,但上線時間也要等到下個月。

而兔兔科技的《英雄聯盟》,下周就能上線。

一周的時間差,在別的行業可能不算什麼。

但在網際網路行業,一周可以決定一款產品的生死。

搶先一步,就能搶占用戶的心智、占領市場的先機。

等對手的產品上線的時候,用戶已經被搶走了,習慣已經養成了,再想拉回來,成本是十倍甚至百倍。

「李明,」Morrison忽然開口,「完美世界那邊,能不能加快進度?」

李明苦笑了一下:「Morrison先生,我跟完美世界的技術總監聊過。他們的開發進度已經是最快的了,再快就要犧牲質量。而且他們的技術團隊對這款新遊戲的引擎還不夠熟悉,很多問題解決起來需要時間。」

Morrison沒有說話。

他知道李明說的是實情。

開發一款大型遊戲不是請客吃飯,不是想快就能快的。

代碼需要一行一行地寫,bug需要一個一個地修,伺服器需要一台一台地部署。這些都需要時間,急不來。

但他就是著急。

兔兔科技的增長速度太快了。

TUTU的日活已經從低谷期的六千兩百萬回升到了九千多萬,《孤勇者》和《夜曲》兩首歌又給陸然帶來了巨大的關注度,現在《英雄聯盟》還沒上線就已經火成這樣,等正式上線了還得了?

「密切關注。」Morrison最終說,「《英雄聯盟》上線的那一天,我要知道所有的數據——下載量、同時在線人數、用戶留存率、付費率。每一樣都要。」

「明白。」李明在本子上飛快地記著。

「還有,」Morrison頓了頓,「讓市場部準備一份針對性的營銷方案。等《英雄聯盟》上線之後,我們也要有動作。不能讓他們把所有的注意力都搶走。」

李明點頭,退出了會議室。

Morrison一個人坐在空蕩蕩的會議室里,盯著屏幕上那段已經播放了無數遍的視頻,心裡的焦慮像潮水一樣湧上來。

他想起半年前剛來龍國的時候,所有人都告訴他,這個市場很大,但競爭也很激烈。

騰訊、網易、完美世界,每一家都是龐然大物。

他當時覺得,只要EA的技術和IP夠硬,總能撕開一個口子。

但他沒想到,真正讓他頭疼的不是那些龐然大物,而是一個成立不到一年的小公司,一個坐在輪椅上的年輕人。

...

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