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第422章 《穿越火線》(2/2)

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陸然靠在椅背上,斟酌了一下措辭。

他不能直接說「我有一款完整的FPS遊戲要賣給你」,那樣太突兀了。

他得先探探陳默的口風。

「陳總,我這邊有一個FPS的方案,做得比較完整。從底層代碼到上層邏輯到美術資源,基本上都齊了。我一個人吃不下,想看看騰訊有沒有興趣一起搞。」

陳默在電話那頭沉默了幾秒。

然後他說了一句讓陸然心裡一沉的話:「陸總,你那個方案,該不會又是你自己一個人寫的吧?」

陸然深吸了一口氣。

他知道這個問題遲早會被問到,但他沒想到來得這麼快。

「不是。」他說,「是一個團隊寫的。簽了保密協議,不能透露。」

陳默又沉默了兩秒,然後笑了:「陸總,我就問你一個問題——這個遊戲,好玩嗎?」

陸然嘴角翹了起來:「好玩。不好玩我不會找你。」

「行。那你說說,什麼類型的FPS?對抗類的還是合作類的?PVP還是PVE?」

「PVP。團隊對抗。一隊人數不固定,但是是兩個隊伍互相打。地圖不大,節奏很快,一局下來幾分鐘就能打完。上手門檻低,是個人就能玩。但要玩得好,也需要練。」

陳默在電話那頭「嗯」了一聲,像是在消化這些信息。

過了一會兒他說:「你發個demo給我看看。不用太完整,能跑起來就行。我先看看,看完再聊。」

「行。我讓人打包一下,今天發給你。」

「好。陸總,還有事嗎?」

「沒了。陳總,新年快樂。」

「新年快樂。」

掛了電話,陸然靠在椅背上,盯著天花板。

陳默的反應比他預想的要平靜。

沒有追問代碼來源,沒有質疑方案的真實性,就是直接問「好玩嗎」。

這說明陳默這個人更看重結果,不關心過程。跟他合作,省心。

陸然坐直了身子,意識沉入系統光幕。他在搜索欄里打了四個字——穿越火線。

光幕跳轉,一個完整的項目包出現在他面前。

遊戲本體、原始碼、美術資源、音效文件、地圖設計、武器參數、運營方案,所有的東西都在,分門別類,整整齊齊。

陸然把項目包下載到本地,打開看了一眼。

地圖那一欄里列了幾十個地圖,有基礎的教學地圖,也有經典的競技地圖。

他在沙漠灰和運輸船兩個地圖上多看了兩眼,嘴角翹了起來。

這兩個圖在前世是《穿越火線》里最經典的地圖,玩過這款遊戲的人閉著眼睛都能把地圖畫出來。

他把項目包里的文件重新整理了一下,刪掉了一些太完整的東西。

比如運營方案只留了框架,具體的執行細節刪掉了。

比如美術資源只留了核心的幾個地圖,其他的留到後面再放。

他要製造一種「這個項目還在開發中,不是成品」的感覺。

太完整了反而惹人懷疑。

整理完之後,他登錄了一個匿名郵箱,把項目包打了個壓縮包,附上一段簡短的說明,發到了陳默的工作郵箱。

發件人寫的是「Gamedev」,沒有任何個人信息。

然後他拿起手機,給陳默發了一條消息:「陳總,demo發到你工作郵箱了。我讓那個團隊匿名發的,你別問是誰發的,你就看東西行不行。」

陳默回覆:「你搞這麼神秘幹嘛?」

「保密協議。別問了。」

...

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