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第302章 《孤勇者》(1/2)

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陸然靠在書房的椅背上,右腿擱在腳凳上,面前的電腦屏幕亮著,顯示著《英雄聯盟》的登錄界面。

窗外已經全黑了,滬城的冬夜來得早,六點多鐘天就暗透了。

沈月歌在樓下廚房收拾碗筷,偶爾傳來碗碟碰撞的聲響和水龍頭的流水聲,像是這個安靜夜晚的背景音樂。

他盯著屏幕發了很久的呆。

《英雄聯盟》的開發進度比預想的順利,技術部那幫人在老王的帶領下幾乎住在了公司,每天只睡四五個小時,剩下的時間全撲在代碼上。

三十個英雄已經實裝,地圖機制基本跑通,伺服器的壓力測試做了一輪又一輪。

下周就能上線。

但陸然總覺得缺了點什麼。

不是遊戲本身的問題——《英雄聯盟》的質量他比誰都清楚,前世十幾年的市場檢驗已經證明了它的價值。

缺的不是遊戲,是氛圍。

宣傳海報發了,英雄介紹發了,倒計時也掛上了TUTU首頁。用戶們知道有一款新遊戲要上線,但他們還不知道這款遊戲意味著什麼。

他們需要一首歌。

一首能讓他們在打開遊戲之前,就先感受到那種熱血沸騰的歌。

陸然的手指在桌面上輕輕敲了幾下,腦子裡開始翻檢那些在另一個世界聽過無數遍的旋律。

《英雄聯盟》的主題曲有很多。

早期的《Numb》——那首歌嚴格來說不是主題曲,但在無數玩家的記憶里,它就是。每當那熟悉的鋼琴前奏響起,眼前就會出現一個個精彩集錦的畫面,那些操作、那些反殺、那些絕境翻盤,像是刻在DNA里的記憶。

後來的《Legends Never Die》——一首關于堅持和榮耀的歌,在S7全球總決賽上唱響的時候,全場萬人合唱,那種震撼隔著屏幕都能感受到。

還有《Rise》《Warriors》《Phoenix》——每一首都是經典,每一首都代表著一個時代。

但陸然腦子裡第一個冒出來的,不是這些。

是《孤勇者》。

這首歌在前世的影響力,已經遠遠超出了遊戲本身。

它成了一首「出圈」的歌,大街小巷都在放,小學生都會唱,甚至被用在了各種完全不相關的場合——抗疫宣傳、高考加油、企業年會——仿佛只要有需要鼓舞人心的時刻,這首歌就會出現。

有人說它被「用爛了」,有人說它「太泛濫了」。

但陸然覺得,一首歌能被用到「爛」的程度,恰恰說明它觸動了太多人的心。

《孤勇者》的創作背景,是以金克絲為主題寫的。

那個在皮爾特沃夫與祖安之間掙扎的女孩。「孤勇」這個詞,放在她身上再合適不過——與世界為敵,與自己為敵,在毀滅與救贖之間反覆橫跳。

但其實,放在許多英雄身上,都挺合適的。

是那個在弗雷爾卓德的冰雪中獨自前行的艾希,是那個背負著整個恕瑞瑪命運的希維爾,是那個在暗影島上遊蕩了千年的卡莉絲塔,是每一個在召喚師峽谷里拼盡全力的玩家。

「誰說站在光里的才算英雄。」

這句歌詞,陸然第一次聽到的時候,也覺得很有感觸。

那些不被看見的努力,那些不被理解的堅持,那些在黑暗中獨自前行的時刻——誰沒有過呢?

他在這個世界,也算是從黑暗裡走出來的。

從一個什麼都沒有的穿越者,到現在的兔兔科技創始人、星耀娛樂執行總監、TUTU的締造者——這條路,他走了多久?

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