第243章 第二批內測資格(1/2)
與此同時,第一批內測玩家已經開始體驗遊戲了。
某出租屋裡,一個戴著眼鏡的年輕人盯著屏幕,手指在鍵盤上飛快敲擊。
屏幕上,虹貓手持長虹劍,一套連招把黑小虎打得節節後退。
「臥槽!」他忍不住喊出聲,「這手感也太爽了!」
室友從隔壁探出腦袋:「玩什麼呢?」
「《七俠江湖》!」年輕人頭也不回,「這可是新出的遊戲,還需要先內側,我搶到了內側碼!你是不知道,用虹貓打黑小虎,連招流暢得一匹!」
室友湊過來看了一眼,眼睛瞬間亮了:「這畫面好熟悉啊,這虹貓,不是最近在熱播的那個動漫嗎?」
「對!就是那個!」
「你哪來的?」
「抽中的!內測碼!」
室友沉默了兩秒,然後幽幽地說:「咱們是室友嗎?」
「是啊。」
「是兄弟嗎?」
「是啊。」
「那為什麼你有我沒有?」
年輕人終於轉過頭,表情無辜:「可能是因為...我比較歐?」
「讓我先玩玩,今晚我就是你的了。」
「哎哎哎,我還沒玩過癮呢。」
...
類似的場景,在全國各地上演。
有人在宿舍里玩,被整個寢室圍觀。
有人在公司午休時玩,被同事圍觀。
有人在咖啡廳里玩,被陌生人圍觀,甚至還有人主動搭訕,先玩上一局。
史無前例的華麗攻擊特效,確實能給喜歡玩遊戲的人強烈刺激。
以往的遊戲,即使是競技性質的,也沒有這麼強的打擊感。
加上這個3d效果、武俠風格、虹貓加持。
《七俠江湖》直接成了國民度極高的遊戲。
遊戲截圖、連招視頻、角色皮膚、排位積分——各種內容開始在TUTU上瘋傳。
而那些沒搶到內測碼的人,只能看著這些內容,眼巴巴地等著第二批。
甚至這些玩家心中還在詛咒,到底是哪個缺德的人想出來先內側,並且搶內側資格的這種玩法。
太急人了。
...
幸好第二波內測碼沒讓粉絲們等太久。
第五天,第二批內測碼發放。
這次不是五千個,是一萬個。
發放方式也變了——不是抽獎,是根據TUTU活躍度。
活躍度越高,中籤概率越大。
消息一出,玩家有的開心,有的懊惱:
「TUTU十年老粉不請自來!」
「活躍度?我這就去發帖!」
「兄弟們,給我點讚!點得越多我活躍度越高!」
「求互關!互關漲活躍度!」
「我現在去偷菜還來得及嗎?」
「餵兔子能漲活躍度嗎?我這就去喂!」
「我剛把一年的兔子都餵了一遍!」
當天,TUTU的各項數據全線暴漲:
發帖量增長300%
點讚評論增長250%
遊戲中心訪問量增長400%
寵物餵食次數增長500%
周明哲盯著後台數據,都有些驚呆住了。
「陸然,」他緩緩開口,「我越來越覺得,你不應該做網際網路。」
「那應該做什麼?」
「做傳銷。」
「...」
陸然決定不跟他計較。
他正看著後台數據,手機突然響了。
是譚宇打來的。
「陸哥!!!」電話那頭的聲音一如既往的咋呼,「我聽說你的遊戲內測了!能不能給我一個碼!我也要玩!」
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