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第262章 大意的騰訊(1/2)

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隨著遊戲開始。

陸然坐在八號位,最後一個行動。

他看了一眼場上的陣容——主公是劉備,二號位是張飛,三號位是關羽,四號位是趙雲,五號位是馬超,六號位是黃忠,七號位是魏延。

好傢夥,全明星陣容。而且清一色的蜀國。

這主公劉備,怕不是想搞個桃園八結義吧?

看來在一開始,大家對玩法不熟練的時候,大多優先選擇的是蜀國,畢竟在《三國演義》的加持下,蜀國人氣一直很高。

雖然陸然也沒搞懂,為什麼這個世界有《三國演義》,卻沒有《水滸傳》《西遊記》《紅樓夢》這些,但這影響也不大,陸然也沒深究。

陸然默默在心裡盤算著當前局面。

前幾輪,他什麼都沒幹。

每回合觀星,控牌,空城。

偶爾出一張無中生有或者五穀豐登,看起來人畜無害。

即使出手,也頂多是萬箭齊發或者南蠻入侵這種全體的傷害牌,讓主公不好判斷他的身份。

張飛和關羽跳反賊,對著劉備一頓猛砍。趙雲和馬超跳忠臣,拼命保主公。黃忠和魏延身份不明,一會兒打這個一會兒打那個,看得人眼花繚亂。

陸然全程划水,偶爾給劉備補一張桃,看起來像是忠臣。

但諸葛亮因為有觀星的存在,所以發牌總是很有技巧,在給下家主公的牌和下下家反賊的牌,都很有說法。

第五輪,局勢明朗了。

張飛和關羽是反賊,趙雲和馬超是忠臣,黃忠是反賊,魏延是內奸。

至少從陸然的角度看,是這樣的。他也被一眾忠臣主公當做暫定的忠臣。

前邊,靠著陸然的拱火,反賊很快就不行了,但也帶走了兩個忠臣。同時還掛上了兩個閃電。

現在的結果,就是他一個沒牌的諸葛亮,對抗一主公一忠臣。

以為陸然表現的也是忠臣,一時之間,劉備竟然判斷不出二人誰是真正的忠臣。

剩下的一個忠臣,正是劉備天下無敵的二弟關羽。

一邊是諸葛亮,一邊是關羽,讓劉備根本判斷不出誰是內奸,所幸兩不相幫,讓他們兩個互相打。

陸然看了一眼自己的手牌——八卦陣,諸葛連弩,三張殺,一張酒。

他深吸一口氣。

該出手了。

輪到他的回合,先掛八卦陣,再喝酒,裝連弩,三張殺全拍在關羽身上。

關羽直接被殺死。

隨後又調整了牌,讓劉備被閃電點死。

諸葛亮內奸獲勝。

全場震驚。

「諸葛亮是內奸?!」

「臥槽,藏得這麼深?!」

「我特麼一直以為他是忠臣!」

遊戲結束的瞬間,公屏上彈出一行字——

主公「劉備」:「諸葛亮你特麼是內奸?!你全程裝得比忠臣還忠臣!!!」

陸然忍著笑,打字回覆:「承讓承讓。」

劉備:「承讓你大爺!諸葛亮是鞠躬盡瘁死而後已的忠臣!不是你這個陰險小人!」

陸然:「……遊戲而已,別激動。」

劉備:「激動?我激動什麼?我一點都不激動!我就是覺得你玷污了諸葛亮的名聲!諸葛丞相要是知道你在遊戲裡這麼玩他,棺材板都壓不住!」

陸然忍不住笑出聲來。

他看了看劉備的ID,是個叫「蜀漢忠粉」的玩家,頭像還是諸葛亮畫像。

難怪這麼激動。

旁邊另一個玩家「張飛」插話:「哈哈哈哈主公你輸不起啊?」

劉備:「我不是輸不起!我是覺得內奸這個身份就不該給諸葛亮!諸葛亮怎麼可能當內奸?他可是鞠躬盡瘁死而後已的忠臣!」

陸然想了想,打字回覆:「歷史上諸葛亮出山之前,也是在南陽種地的。要不是劉備三顧茅廬,他可能一輩子都不出山。從這個角度說,他確實是個『內奸』——潛伏在民間,等著明主來請。」

劉備氣得不行,隨即打出一行字:「你特麼歪理還挺多。」

陸然哈哈大笑,趕緊退出遊戲,生怕對方順著網線爬過來找他理論。

他靠在椅背上,望著天花板,笑得眼淚都快出來了。

這遊戲,確實上頭。

尤其是這種角色扮演感——當你選的武將和歷史人物產生共鳴的時候,那種代入感,是其他遊戲給不了的。

這個劉備玩家,雖然輸了,但至少說明他認真玩了,認真到把自己代入了劉備的角色,把諸葛亮當成了真正的忠臣。

這才是《三國殺》的魅力。

不是簡單的卡牌對戰,是角色、是身份、是人性、是背叛與忠誠的博弈。

他拿起手機,給周明哲發了條消息:

【剛才玩了一局,選了諸葛亮內奸,贏了。主公是劉備,輸急了罵我玷污了諸葛亮的名聲。這遊戲,成了。】

周明哲秒回:

【……你是不是欺負人家新手了?】

陸然:

【沒有,就是正常玩。我只是剛好抽到了諸葛亮,又剛好苟到了最後,又剛好和主公單挑,又剛好贏了而已。】

周明哲:

【...】

陸然笑了笑,沒再回復。

他打開TUTU,看了一眼《三國殺》圈子裡的帖子數量——短短兩周,從零開始,已經突破十萬條。

雖然比不上《七俠江湖》剛上線時的熱度,但這個增長速度,穩得可怕。

那些大學生們,正在把這款遊戲,從線上帶到線下,從宿舍帶到教室,從大學城帶到整個城市。

陸然相信,要不了多久,《三國殺》就會像病毒一樣,在全國的大學生群體裡蔓延開來。

到那時候,騰訊的棋牌帝國,就該抖三抖了。

...

《三國殺》的內測數據,陸然讓周明哲每天整理一份發到他郵箱。

不是不放心,是想看看這款遊戲在這個世界的真實表現。

一周的數據出來後,陸然坐在辦公室里,一條條地看。

日活躍用戶:穩定在兩千人左右——三千個內測碼,激活率百分之九十九以上,留存率高得嚇人。

平均遊戲時長:四十七分鐘。

這個數字,比《七俠江湖》還高。

用戶自發內容:攻略貼、教學視頻、武將排名、身份局復盤……每天新增幾百條。

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