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第83章 加點(1/2)

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趙遲原本對自已規劃的,就不是戰鬥型的領主,

而是統率型的。

戰鬥型的很強,但需要直面敵人,很危險。

統率型就安全多了。

所以他選擇了「鼓舞」這個技能,就是為了提高下屬的積極性,讓下屬替他作戰。

而現在,這些桃源女人們的屬性都比他高,還不止高出一點。

這就更讓他下定決心走統率路線了。

但就算這樣,加點的抉擇依然很艱難。

「統率」越高,越能帶更多士兵,他的技能也能覆蓋更多士兵,包括靈術技能,和統率武藝這些領主技能覆蓋的人數。

「武藝」越高,顧情她們的傷害和減傷越高,正面作戰就更強大,也很適合這些勇猛的女人。

「靈壓」越高,趙遲技能的威力就越好,而且還能提高顧情她們的靈術威力,以及受到靈術的防禦。

「政務」越高,顧情她們的武器護甲屬性就越好,腿上的絲襪屬性也更好,還能提升工匠的工作效率。

真的都有用。

但現在只有50點能分配。

好他媽難選啊.

不過倒是也不用太過糾結,反正後面會變的。

英雄職業技能和其他職業不同,不是根據時間增長,而是在戰鬥中打出來的。

根據實戰表現:

如果戰鬥是依靠土兵,通過合理的戰術取勝,「統率」就會增加。被敵人用戰術取勝就會減少。

如果經常近身作戰,擊殺敵人,那就「武藝」就會增加,被敵人打敗就會減少。

如果經常用靈術,並且在戰鬥中發揮了很好的作用,那「靈壓」就會增加,被敵人靈術影響嚴重就會減少。

如果工作安排的合理,後勤保證也到位,「政務」會增加。工作安排和後期保障不如敵人到位就會減少。

領主和英雄的屬性是動態的。

是和敵人比較出來的。

每個月會變動一次。

當然了。

如果敵人很強,那麼輸了可能不會扣減。

如果敵人很弱,贏了可能也不會增加。

相反。

如果敵人很強,贏了可能會增加很多。

如果敵人很弱,輸了會減少很多。

如果敵人實力相當,那就會正常的增加或者減少。

這種英雄屬性歸根到底,都是比較出來的。

這些屬性,本質上都是能力的體現。

每個月都會根據表現,在原基礎上調整。

趙遲看向這些技能。

「統率」肯定要加的。

不然趙遲每次鼓舞只能鼓舞一個人。

而且就算他把其他領主技能加到很高,沒有統率,那也沒有屬下能享受這種加成,就只能他自己獲得加成。

這就太虧了。

統率至少加20點。

「武藝」也很強啊——.

都是被動提升攻防,也加10點吧。

「靈壓」也來10點。

趙遲的正常初始天賦是「女性學者」,用技能時,能給這些女人增加不少額外加成。

現在靈壓有10點,就能將鼓舞的威力提升10%,而且這增加的是基礎數值,進行各種加成後,數值會更多。

還有10%靈術防禦。

「政務」沒的說,還剩10點,全加到政務上。

【加點已結束,是否確認?英雄首次加點,可在24小時內重置1次】

原來還能重置1次?

那就先確認吧。

【您已晉升初級英雄】

瞬間,趙遲感覺身體似乎有彆扭。

一股莫名其妙的能量在他身體中遊蕩,下一刻,融進他的體內。

顧情和唐軟突然奇怪的看向他。

「怎麼了?」趙遲問。

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