第83章 加點(1/2)
趙遲原本對自已規劃的,就不是戰鬥型的領主,
而是統率型的。
戰鬥型的很強,但需要直面敵人,很危險。
統率型就安全多了。
所以他選擇了「鼓舞」這個技能,就是為了提高下屬的積極性,讓下屬替他作戰。
而現在,這些桃源女人們的屬性都比他高,還不止高出一點。
這就更讓他下定決心走統率路線了。
但就算這樣,加點的抉擇依然很艱難。
「統率」越高,越能帶更多士兵,他的技能也能覆蓋更多士兵,包括靈術技能,和統率武藝這些領主技能覆蓋的人數。
「武藝」越高,顧情她們的傷害和減傷越高,正面作戰就更強大,也很適合這些勇猛的女人。
「靈壓」越高,趙遲技能的威力就越好,而且還能提高顧情她們的靈術威力,以及受到靈術的防禦。
「政務」越高,顧情她們的武器護甲屬性就越好,腿上的絲襪屬性也更好,還能提升工匠的工作效率。
真的都有用。
但現在只有50點能分配。
好他媽難選啊.
不過倒是也不用太過糾結,反正後面會變的。
英雄職業技能和其他職業不同,不是根據時間增長,而是在戰鬥中打出來的。
根據實戰表現:
如果戰鬥是依靠土兵,通過合理的戰術取勝,「統率」就會增加。被敵人用戰術取勝就會減少。
如果經常近身作戰,擊殺敵人,那就「武藝」就會增加,被敵人打敗就會減少。
如果經常用靈術,並且在戰鬥中發揮了很好的作用,那「靈壓」就會增加,被敵人靈術影響嚴重就會減少。
如果工作安排的合理,後勤保證也到位,「政務」會增加。工作安排和後期保障不如敵人到位就會減少。
領主和英雄的屬性是動態的。
是和敵人比較出來的。
每個月會變動一次。
當然了。
如果敵人很強,那麼輸了可能不會扣減。
如果敵人很弱,贏了可能也不會增加。
相反。
如果敵人很強,贏了可能會增加很多。
如果敵人很弱,輸了會減少很多。
如果敵人實力相當,那就會正常的增加或者減少。
這種英雄屬性歸根到底,都是比較出來的。
這些屬性,本質上都是能力的體現。
每個月都會根據表現,在原基礎上調整。
趙遲看向這些技能。
「統率」肯定要加的。
不然趙遲每次鼓舞只能鼓舞一個人。
而且就算他把其他領主技能加到很高,沒有統率,那也沒有屬下能享受這種加成,就只能他自己獲得加成。
這就太虧了。
統率至少加20點。
「武藝」也很強啊——.
都是被動提升攻防,也加10點吧。
「靈壓」也來10點。
趙遲的正常初始天賦是「女性學者」,用技能時,能給這些女人增加不少額外加成。
現在靈壓有10點,就能將鼓舞的威力提升10%,而且這增加的是基礎數值,進行各種加成後,數值會更多。
還有10%靈術防禦。
「政務」沒的說,還剩10點,全加到政務上。
【加點已結束,是否確認?英雄首次加點,可在24小時內重置1次】
原來還能重置1次?
那就先確認吧。
【您已晉升初級英雄】
瞬間,趙遲感覺身體似乎有彆扭。
一股莫名其妙的能量在他身體中遊蕩,下一刻,融進他的體內。
顧情和唐軟突然奇怪的看向他。
「怎麼了?」趙遲問。
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