第190章 祈月新技能(2/2)
看刀術教官施展的。
可以把靈力聚集在刀鋒,遠遠劈出一道靈能刀氣。
像是半輪殘月一樣遠遠衝出。
可以攻擊幾米外的目標,相當師氣。
也算是掌握了一些遠程能力。
但可惜,這技能很帥,很實用,可是不增加傷害。
而且像雷光術一樣,只能單體使用。
暫時可以待選。
第二個選項就是「靈能盾」。
這就是趙際他們全部掌握的技能。
可以用靈能召喚出靈能盾。
如果祈月有了這個,就可以把現在的鐵盾卸下,雙持鐵刀,戰鬥力絕對會增加,
而且是成倍的增加。
靈能盾的本質是靈能。
幾乎沒有重量。
這可比鐵盾靈活方便多了。
但這技能也有缺點。
畢竟是靈能召喚出來的,耐久不如鐵盾高。
昨晚唐軟被亂劍狂刺,被大火猛燒。
雖然手上的鐵盾被糟蹋的不成樣子,變成了個破破爛爛的鐵片。
但鐵片也有一點防護力,保護唐軟到了最後。
靈能盾就無法堅持這麼久。
而且靈能畢竟有限。
用完之後就無法防禦了。
如果是快節奏的速攻,靈能盾是非常好的選擇。
但如果是較長的戰鬥,就稍顯無力。
而且趙遲不太明白,這靈能盾明明是單體技能,為什麼昨晚那些血族土兵全都會?
或許是趙際用了什麼道具導致的吧?
靈能盾也還行,暫時備選。
第三個是「利刃術」。
這個靈術和「政務」「刀術」技能差不多,是可以直接強化武器的靈術。
使用之後,手中的武器會進行10%的全屬性強化。
包括攻擊力、耐久、或者是其他的效果。
如果武器的比較優質,選這個技能就很值得了。
最重要的是,這個技能和「鼓舞」類似,也可以群體使用。
能讓屬下土兵也提升。
所以。
在這個技能面前,「月刃斬」「靈能盾」就顯得太局限了。
第四個是「弱防術」。
這個也是弱化型的靈術,能降低敵方的防禦。
類似於「挑術」,也可以對群體敵人使用。
尤其是當敵人的防禦高時,這個技能的收益就會非常大。
第5-7技能是「速攻術」「猛攻術」「怒攻術」。
這三個技能相似。
分別可以增加10%的:攻速、攻擊、暴擊。
都是很常用的狀態類技能。
雖然看起來平平無奇。
但這種技能增加的都是分支屬性,用完就能生效,而且不分什麼環境,也沒有什麼條件限制。
就像是饅頭米飯一樣,是非常樸實好用的靈術技能。
而且除了給自己使用,同樣能給隊友加成。
所以在這種群體增益的技能面前,那些單體技能就有點不值得。
當然了,這和定位有關。
如果祈月的定位是單體英雄,當然選擇單體靈術會更好。
但趙遲還是想把祈月發展成統帥類英雄,讓她帶兵。
綜合考慮,還是選擇群體技能最好。
群體技能中,弱化敵人和強化自己,其實都不錯,
只不過弱化敵人的收益很波動。
而強化自己很穩定。
趙遲還是喜歡穩定。
現在最強的武器還只是鐵質武器,領地現在也很初級,想要全員好武器應該還需要一些時間,利刃術只能暫時放棄。
剩餘的三個都差不多。
不過,還是有一些差別的。
猛攻術和怒攻術,能增加10%攻擊和10%的暴擊。
攻擊和暴擊都是力量的分支屬性。
祈月有7點力量,她屬下的女兵有6點力量。
如果想要增加這些屬性,那只需要再升級後,強化2次對應的屬性就可以了。
所以就算不要這兩個技能,後面也能通過強化加點補充。
而速攻術就不一樣了。
現在祈月和旗下的女兵全都增加的是攻速。
現在已經算是攻速的極限了。
如果再加上這技能,那就是極限之上的能力。
分析到這裡,趙遲不再猶豫了。
選擇【5、速攻術】
(速攻術:初級靈術。消耗10點靈力,增加10%攻速,持續10分鐘。)
數值雖然不高。
但如果趙遲在祈月體內時,雙方的靈壓能力可以疊加。
而且趙遲的女性導師天賦也能生效,這就完全不一樣了。
靈術技能也選擇完畢。
最後,就剩下一項了。
點擊【設置英雄屬性】
同樣的,祈月也是50點英雄屬性。
這一步也很難。
統率、武藝、靈壓、政務,都很有用。
首先統率必須要有,武藝也必須要有。
靈壓·—這就算了吧。
政務少加點,畢竟能提升武器和裝備的屬性,對於戰鬥幫助不小。