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第618章 重置大量時裝(7)(1/2)

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首先重置最強的武器。

精靈弓。

沒想到精靈弓剛剛到手沒多久,就要面臨重置屬性的命運了。

不過重置精靈弓趙遲是最沒有心理負擔的。

【精靈弓】重量—70%、射程+50%、命中+50%、攻擊+25%,「精靈專屬」:移速+100%、拉力—100%

對於弓來說,射程,命中,攻擊,都極為重要。

缺一不可。

有距離,才有安全。

很多敵人移速很快。

弓箭默認的100米射程只需要幾秒就能衝到眼前。

正常來說弓箭手很難持續輸出太長時間。

如果射程變的更長,不僅自身能更安全,輸出時間也能更久,是最重要的屬性之一。

命中也極為重要。

甚至比近戰士兵的命中還重要。

除非是打防禦戰。

不然弓箭手真的像是在刀尖上跳舞。

能在最短的時間,消耗最多的敵人,這是弓箭手最大的追求。

射程能延長這個時間。而命中,是能確保消耗敵人。

不然箭矢都射到了樹上和地上,完全就是浪費。

又浪費體力,又浪費箭矢。

這個世界畢竟不是現實世界。

雖然軍團級戰鬥是拋射,進行射擊面打擊。

但是命中依然存在。

同樣是射擊面打擊,增加命中率的團隊命中率就是能更高,落在空地和其他位置的箭矢就是會更少,打到敵人身上的就是能更多。

難以理解,但是事實。

所以這命中也要保留。

攻擊也需要。

攻擊和命中是相輔相成的,缺一不可。

最好兩者兼顧。

現在攻擊只增加了25%,還是低了些,可以將重量減輕那項屬性,重置成攻擊。

不知道精靈專屬效果能不能重置啊?

但現在的兩個效果都很好,也沒必要重置。

看來裝備類還真的挺省心。

不用思考太多。

不過,趙遲突然發現了一個問題。

之前他做的都是鐵質的武器裝備,後面有了李軟玉,他才開始有鋼製的武器裝備。

但無論是鐵質還是鋼製,全都是普通材質。

並沒有用特殊的金屬材料。

只有這精靈弓使用的是2階的金鋼。

主要是特殊的金屬材料相對來說不多,想要給所有其他領主製作特殊材料的武器,根本不現實。

趙遲立即查看庫存。

今天凌晨運來的物資中,稀有材料足足有85萬份。

稀有材料分為兩種。

一種是【改良類的稀有材料】,一種是【原料類的稀有材料】。

改良類的稀有材料很多,而且都是趙遲經常用到的。

比如改良絲襪時要用到的「不歸草汁」

「不歸草汁」裝在瓶子裡,一瓶可以改良多雙絲襪。

所以一份改良類的稀有材料,可能會作用在多個時裝上。

然後就是「原料類的稀有材料」,比如「蛛後絲線」「磷化玉甲」「玄鐵錠」「金鋼錠」。

這些都是裝備的基礎組成部分,是最基礎的材料。

製作完成後,會有額外的材料加成,以及改良點加成。

像這種材料的消耗就很大了。

鍛造一把追月槍,需要消耗3塊「玄鐵錠」或「金鋼錠」,如果是玄女甲的胸甲,則需要消耗10塊。

消耗不低。

這次送來的物資中,改良類的材料有40萬份,原料類的有45萬份。

45萬份原料中,金屬原料只有15萬份。

這15萬份如果製作成裝備,估計也就只有5萬件。

並不多。

這當然不是因為其他領主藏著稀有物資不想給。

而是這種材料原本就少,消耗量還大,大家都不多。

小領主更是都沒見過。

這15萬份也都是大中級領主給來的。

所以————

使用稀有材料製作裝備確實強,但沒有那麼多。

依然還是需要消耗大量普通材料來製作了。

想到這裡,趙遲更覺得顧情和唐軟的珍貴。

她們兩個已經給趙遲創造了海量的財富,而且每天都還在持續的生產著。

有她們真好。

趙遲立即聯繫李軟玉。

將剛剛的想法告訴給她。

李軟玉1分鐘後回覆:

【是啊————金屬類的材料確實少,那就只能用普通的材料了。而且精鋼和鋼材也同樣也沒有那麼多,能夠滿足當前這個數量的,也只有精鐵材料可以了,我馬上通知大家,收繳精鐵錠】

趙遲【好,法陣的能量還夠吧?我記得領地之間傳送物資,也需要消耗能量】

李軟玉【暫時還有,法陣看樣子還能堅持幾個小時,現在還在時時刻刻恢復著能量,而且之前也儲存過一些,目前還有餘量,畢竟免戰符只能堅持100小時,也沒必要太過節省了】

趙遲【明白】

精鐵就精鐵吧。

至少比鐵質的強不少。

解決了疑問,趙遲直接激活玄女尺碎片。

首先選擇精靈弓。

【請選擇新的主屬性】

【1、耐久+100%】

【2、穿透+20%】

【3、攻速+10%】

【4、保持不變】

靠!

終於出現了!

精靈弓的主屬性是減少重量。

趙遲要重置為增加攻擊力,但是沒有。

這就有點尷尬了。

而且不僅是攻擊沒有,就連射程和命中也都沒有。

只有個攻速還勉勉強強。

攻速對於遠程來說也很不錯,能有更強的爆發力。

但畢竟遠程的箭矢有限,如果每一箭攻擊力很弱,命中也不高的話,攻速越快,浪費箭矢就越快!

攻速對於弓箭手來說,屬於後面提升的屬性,前期還是要提升攻擊或者命中。

要不————湊合用?

算了!

這精靈弓是要分給其他領主的,如果只是製作幾把,湊合一下也行。

但這精靈弓要製作上千把,甚至上萬,那就不要湊合了,重新激活吧。

浪費了1枚玄女尺碎片。

這也是意料之中的。

之前重置時裝那麼多次,都沒遇到這種情況,自己已經很幸運了。

不要抱怨,點擊取消。

然後再次激活玄女尺碎片。

【請選擇新的主屬性】

【1、攻擊+10%】

【2、命中+10%】

【3、射程+10%】

【4、保持不變】

媽了個逼的————

剛剛想要的一個都沒有,現在扎堆出現了。

剛剛如果有其中1個也不至於浪費玄女尺碎片啊。

選擇第一個,攻擊+10%。

【請選擇改良屬性,或精靈專屬改良屬性】

【常規改良項】

【1、攻擊+5%】

【2、命中+5%】

【3、射程+5%】

【4、保持不變】

【精靈專屬項】

【1、攻擊+10%】

【2、命中+10%】

【3、射程+10%】

【3、保持不變】

哎?

這————

原來精靈專屬項是有個單獨的選擇界面啊。

這怎麼選?

能選幾個?

2個嗎?

趙遲看了看備註,發現自己想多了。

只能選擇1項。

要麼選數值為5%的通用項,要麼選數值為10%的精靈項。

哪個好?

選擇通用項的話,能給更多人使用,比如人類射手,哥布林射手,獸人射手。

所有人都能用。

但是————數值較低。

也不能說是數值低,分支屬性每級增加5%是常規的增幅,並不低。

只是精靈專屬的10%增幅比較高而已。

如果選擇精靈專屬,那就只能給精靈們使用了。

這精靈弓就真的變成精靈弓了,適用性會降低很多。

不過會很強。

稍加考慮,趙遲決定選擇後者。

給精靈!

畢竟友方的軍隊太多了,百萬級別的士兵數量,趙遲根本不可能顧得上每一個友軍士兵。

那就只能在優先數量的情況下,儘量提高質量。

把這個弓真的做成精靈專屬,就符合這個情況。

友軍的精靈數量也有大幾十萬人。

所以雖然精靈弓的泛用性變窄了,但依然有巨額的需求空間,依然供不應求。

例如:

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