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第74章 噩夢百域圖(2/2)

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「還有這裡,是一處大型噩夢,大約就是污染之泉那處,雖然整塊噩夢區域的環境、形態,和當日已經有了蠻大的差別。」

兩幅畫卷漸漸重合。

時安可以推斷出,噩夢宿舍往上,還未探明的區域大概是哪個噩夢。

他目光又落在噩夢黑街隔壁。

那兒也是一大塊塗黑了的區域,且墜夢者們找不到那一面的噩夢通道。

但時安沒記錯的話……

「在一個街道類噩夢的某條小巷,其下水道井蓋口便是通道入口,可以通往一個,古村落風格的大型噩夢!」

那個噩夢尤為龐大。

時安當日目光掃過,總共瞧見了三塊大型噩夢區域。

古村落噩夢是一眼鑑定最大的一個。

同時還是最神秘的一個。

他明明投去目光,凝視著,卻仍然看不清古村落的內在。

「這就說明,有問題,有大問題啊。」

……

對策局,會議室。

對策局作為官方組織,還是擁有墜夢者數量最多的組織,自然早早就繪製了噩夢世界的地圖。

縱使這噩夢世界變幻莫測,有時候噩夢也會如泡影一樣幻滅再新生,但有著底蘊,對策局很快就能把新的噩夢地圖給補全。

對於這樣一張地圖,官方有著命名。

——「噩夢百域圖」!

一個噩夢大區,往往包含了數十上百塊噩夢區域。

一個區域就是一處噩夢。

上百個噩夢聚攏在一起,形成一塊大區區域。

這些噩夢和噩夢毗鄰著,想要跨越比較容易。但如果是跨越噩夢大區前往更遠的地方,則非常困難。

只不過很多時候,墜夢者墜入噩夢,未必都會墜入到同一塊噩夢大區中。

醒來再墜夢,是跨大區最容易的一種方式了。

「粉碎噩夢,需要以大區為整體,將之批量擊碎!」

「距離我們白江最近的噩夢大區有三個,分別是「古村」、「黑河」、「深山」三處。」

「三處大區我們探明的程度都差不多,不過,古村大區這段時間被攻略掉的噩夢數量最多,遠大於黑河、深山兩處大區域。」

噩夢被攻略後,只是隔幾個小時就會復甦。

但墜夢者的攻略,也並非全然無用,在一定程度上這是削弱了噩夢本身的力量。

短時間內,三兩天、七八天時間內再攻略這處噩夢,會顯得容易些。

若是能夠在短短几天內多次攻略同一個噩夢,甚至可能把噩夢詭異給削弱到極弱的地步。

以這種思路徹底粉碎一處噩夢區域,並非不可能。

只是,代價太大。

鎖定一處噩夢讓墜夢者頻繁進入,這就需要消耗許多珍貴的道具了。

代價大的同時,還收益極低。

破除一個噩夢,能有什麼用?

對策局的閆副局長開口:「既然古村大區這段時間被攻略下的噩夢數量最多,那,我們本次行動就選定這個大區!一舉將古村噩夢攻下!」

「不過……」

閆局又問:「為何古村大區的噩夢攻略次數,要遠多於另外兩地?我們對策局墜夢者墜入時,多出現在古村大區?」

負責這方面的二隊隊長白雨也納悶。

他否定道:「不,並沒有,單說我們對策局的墜夢者,在古村大區攻略的數量和另外兩地差不多。但檢測結果卻又顯示,古村大區噩夢被攻略的次數,要遠遠多出。」

「總不能是,有民間墜夢者在不斷攻略噩夢吧?」

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