第24章 稀有級咒物(2/3)(1/2)
「咚!」
時安從夢中驚醒。
他掀開被子,把自己的胳膊抬起來一看。
上面,的確有一道血痕,但此時,伴隨著噩夢被攻略他通關而出,這道血痕竟也在慢慢淡化,直至最終消失。
血手印小血,並沒有來到現世,而是回歸到安全區當中。
時安也看了看小血的情況。
小血圓墩墩的身軀上面,竟然只有些許淡淡的黑色斑痕。
顯然,小血儘管和漆黑詭異廝殺了數十秒,但牢牢占據了上風。
當然,他時某人以身為餌,也是勝局奠定的關鍵。
漆黑斑痕本來也具備極強的侵蝕性,類似於小血的血色掌印,但此時,隨著漆黑詭異的消亡,黑色斑痕便成了無根之木,眨眼間便迅速淡化。
要不了多久,它身上的些許傷勢便能夠痊癒。
「我家一號員工小血,有大恐怖之姿。」
看到這裡,時安也真真切切的輕鬆下來。
儘管,回想起剛剛,那漆黑詭異欲要撲殺過來的一幕,他仍然心有餘悸。
「我承認,我有一點賭的成分,但最終是我贏了。」
早在墜入噩夢的時候,時安便做出了,要徹底通關最初噩夢的想法。
這樣的想法,在有經驗、有常識的墜夢者眼裡,無疑是離譜的。
是妄想,是不切實際。
對策局給的資料裡面,自然也沒有相關的攻略。
「確實,正常情況下,普通人哪有戰勝詭異的可能?」
「即便是在被最初噩夢纏上之前,普通人手裡就持有一件兩件三件咒物,也沒用。」
因為,手持咒物的普通人,頂多也就相當於初期的墜夢者。
能發揮出來的咒物力量非常微弱。
他們也沒有多少鑽研咒物的時間,更不要說融合咒物了。在融合咒物之前,這些人就墜入最初噩夢當中。
但時安有小血,擁有著抗衡詭異的可能。
當然,即便如此,他想要完美通關最初噩夢,依然很不容易。
畢竟,
「最初噩夢中,很可能不存在能夠誅殺詭異的機制,我需要依靠小血本身的力量,來擊敗這一尊詭異。」
詭異VS詭異?
同為詭異,時安不敢直接賭,他必須想辦法創造機會,提高勝率。
以自身為餌,這是必要的冒險。
而且……
「抗衡乃至擊敗噩夢詭異的前提是,讓詭異現身。」
「然而最初噩夢的機制便是……詭異不會現身。或者說,他們被規則擋住了,無法現身,只有在滿足種種條件的情況下,才能夠突破壁壘真正降臨。」
這對於只想生存的入夢者來說,是好事。
可對於想要完美通關的時安而言,就反而是一道障礙了。
想要讓詭異降臨,唯有兩種方法。
一個是不斷踩雷,給詭異加速。
另外一個,則是找到噩夢的出口。在入夢者發現出口即將逃出生天的時候,也同時是最危險的時刻,詭異能夠突破限制追捕而來。
這兩個,也是時安知曉的唯二,能夠直面詭異的機會。
然而後者,尋找噩夢的出口,時安沒有太大的把握——他沒有把握在短短一天時間內找到這個出口。
他畢竟只是個平平無奇的普通人,也就只能選擇前一種方式了。
為了確保足夠逼真,自身的情緒能夠有更大的動盪,時安還自殘式地給自己劃傷。
不過他終究無法對自己太狠,只是劃傷了一點點。
最終,也是終於把詭異給勾引出來。
……
時安在床上躺了足足十分鐘,直到自己徹底回魂,已經歇息得差不多了,才再一次墜夢。
咕嚕咕嚕。
熟悉的,令人安心的安全區,出現在他視野當中。
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