第266章 SFC阻擊計劃(1/2)
蜜月殘留的甜意尚未完全散去,中山拓也已經一頭扎進了世嘉總部。
「常務,歡迎回來。」
助理將一杯熱氣騰騰的咖啡放在他桌上,旁邊是半尺高的文件。
「任天堂的資料。」拓也頭也不抬,直接伸手。
「是。」助理立刻將最上面的一份抽出來,遞了過去,「這是任天堂關於SFC上市前的宣傳計劃匯總。」
拓也翻開,一目十行。
任天堂的宣傳策略一如既往的穩健,或者說,保守。
鋪天蓋地的GG只集中在日本本土,首發的遊戲陣容也堪稱「樸素」,只有一款《超級馬里奧世界》和一款《F-ZERO》。
助理在一旁小聲補充:「業內都認為,僅憑《超級馬里奧世界》這一款遊戲,就足以奠定SFC
的勝局了。畢竟—那可是馬里奧。」
語氣里,帶著一絲難以掩飾的敬畏。
「馬里奧。」拓也咀嚼著這個名字,手指在報告上輕輕敲擊。
他當然知道《超級馬里奧世界》的厲害,前世那超過兩千萬份的恐怖銷量,幾乎是以一已之力,為SFC的王朝打下了半壁江山。
可也正因如此,他才更清楚,現在的任天堂,並非無邂可擊。
「北美呢?」拓也忽然問。
「嗯?」助理愣了一下,趕緊翻了翻後面的資料,「報告裡說,任天堂北美分部暫時還沒有大規模的宣傳動作,似乎打算等日本本土上市穩定後再做推進。」
拓也笑了。
他將報告合上,往桌上隨手一丟。
「山內溥那個老狐狸,終究還是個眼光局限在日本的老頭子。」
助理有些不解地看著他。
「他看得到馬里奧在日本的號召力,卻沒看到泡沫破裂後,日本玩家的口袋已經了下去。」拓也靠在椅背上,雙手交叉,「現在的世界第一大遊戲市場,早就不是日本,而是大洋彼岸的北美。」
「他想先在日本穩住陣腳,再圖北美。可他不知道,我們偏偏就不想讓他在北美能順利發售。」
助理的眼晴亮了起來:「您的意思是———」
「我們現在有能和馬里奧正面抗衡的遊戲嗎?」拓也問。
「暫時—沒有。」助理的回答有些底氣不足。
「那就對了。」拓也的指節在桌面上敲出清脆的響聲,「既然在日本打不過,那我們就不在日本打。把我們所有正在開發的大作,宣傳資源,在SFC準備登陸北美的時候,全部給我砸到北美去!」
「在SFC登陸北美之前,我們要先把世嘉開發好的大作都鋪開,把北美玩家的注意力、期待感,還有他們口袋裡的美元,都提前掏空!」
「這」助理有些遲疑,「這樣做風險會不會太大了?而且我們的幾款大作離開發完成還有一段時間。」
「不急,時間完全足夠,山內薄不會那麼快將SFC推到北美。」拓也擺了擺手。
他頓了頓,拿起桌上那份關於任天堂的報告,像是掂量著什麼廢紙。
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