第278章 準備Sega-CD的首發作品(1/2)
回到自己的辦公室,中山拓也給自己倒了杯咖啡。
飯要一口一口吃,路要一步一步走。
Sega-CD的硬體只是一個新舞台,真正能讓這個舞台大放異彩的,是上面唱戲的「名角」。
其中最適合其大容量特點,並且又對遊戲市場影響力最大的遊戲類型莫過於RPG。
而當今遊戲界,要論RPG領域的頭牌名角,除了已經和任天堂深度綁定的艾尼克斯,就屬世嘉已經入股的史克威爾了。
他拿起辦公桌上的電話,熟練地撥出了一串號碼。
電話接通後,傳來的是一個略帶疲憊但依舊中氣十足的聲音。
「莫西莫西,這裡是史克威爾。」
「坂口桑,是我,中山拓也。」拓也靠在椅背上,語氣輕鬆的像是和老朋友打招呼。
電話那頭的坂口博信顯然有些意外,隨即笑了起來:「哦!是中山專務,真是稀客。這個時間點找我,是又有什麼驚天動地的想法了嗎?」
「驚天動地的想法不敢說,只是想關心一下老朋友,順便打探一下情況。」拓也靠在椅背上,
翹起了二郎腿,「《最終幻想4》怎麼樣了?沒把你們的頭髮愁白吧?
一聽到這話,坂口博信長長地嘆了口氣,這聲嘆息里滿是創作者的辛酸與無奈。
「別提了,中山君。現在正在把美術資源一點一點導入到程序里。這塊最耗時,每一幀動畫,
每一個特效,都得反覆打磨。等這部分弄完,才能開始分段測試。」
「所以啊,坂口桑,我才特意打這個電話來慰問你。」拓也輕笑一聲,話鋒一轉,聲音裡帶著一種難以抗拒的誘惑力。
「我這裡有個東西,一個能讓你們史克威爾的下一部作品,開發起來更輕鬆,效果卻能震撼百倍的大項目。」
電話那頭的坂口博信沉默了片刻,隨即發出一聲苦笑:「中山專務,你就別開玩笑了。我們現在連《最終幻想4》的坑都還沒填平,哪還有精力去想什麼下一部?再來一個項目,我真的要給手底下這幫人買生髮水了。」
這番帶著程式設計師辛酸的吐槽,讓拓也嘴角的笑意更濃了。
「如果我說,這個項目能讓你們徹底擺脫卡帶容量的束縛呢?」
坂口博信那邊瞬間沒了聲音。
拓也知道,魚兒已經開始注意到魚餌了。
他不緊不慢地拋出第二根釣線:「如果我說,你們的音樂,不再是模擬音源,而是可以原封不動地用上交響樂團的錄音呢?」
....
「如果我說,」拓也的聲音壓低,如同惡魔的低語,「你們可以不用再費盡心機地用像素點去講故事,而是可以加入大段、流暢、電影級別的動畫過場呢?」
「咕咚。」
拓也甚至能清晰地聽到電話那頭傳來一聲吞咽口水的聲音。
過了足足五秒,坂口博信的聲音才再次響起,帶著一絲不易察覺的沙啞和顫抖:「中山專務——你到底在說什麼?你描述的這些是天方夜譚嗎?」
這已經超出了一個遊戲製作人對當前時代的認知。
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