第238章 學習機(1/2)
回到紅木城,世嘉美國總部,
湯姆·卡林斯基的辦公室里飄著咖啡的香氣,這位雷厲風行的CEO剛放下電話,臉上帶著一絲滿意的神色。
「搞定了,拓也。談判團隊已經帶著合同飛往馬里蘭。」
「現在,跟我說說你的芝加哥之行。發現了什麼任天堂的弱點沒有?我們該從哪裡再給他們一記重拳?」
拓也給自己倒了杯水,並沒有直接回答,反而問了一個不相干的問題。
「湯姆,你覺得是誰在為那些孩子買遊戲機?
卡林斯基愣了一下,理所當然地回答:「當然是他們的父母。」
「沒錯。」拓也點了點頭,將沃爾瑪電子娛樂區看到的那一幕緩緩道來。從任天堂櫃檯前其樂融融的家庭,到世嘉這邊形單影隻、對著激烈的遊戲畫面流口水的青少年。
他沒有做任何評價,只是陳述事實。
但事實本身,就足夠說明問題。
卡林斯基臉上的笑容慢慢收斂。
「所以,我們辛辛苦苦打下的『酷炫』市場,其實只是個假象?孩子們喜歡我們,但最後掏錢的父母,卻扭頭走向了那個義大利水管工?」
他的語氣裡帶著一絲惱火,這感覺就像拳頭打在了棉花上。
「不,市場是真的,孩子們的渴望也是真的。」拓也安撫道,「我們贏得了戰爭,但輸掉了一些關鍵的戰役。我們贏得了孩子的心,但還沒完全撬開他們父母的錢包。」
他頓了頓,看著沉思的卡林斯基,繼續說道:「一個孩子在店裡哭著鬧著要世嘉,但他的媽媽看了一眼《餓狼傳說》的封面,可能會覺得這東西會教壞孩子。然後,她看到了隔壁和藹可親的馬里奧,你猜她會怎麼選?」
這個問題讓卡林斯基啞口無言。
辦公室里一時間有些沉悶。
「那我們該怎麼辦?學任天堂那樣,也去搞家庭、搞童趣?那我們和他們還有什麼區別!」卡林斯基有些煩躁地在辦公室里步。
「不,我們不能學他們,但我們可以『解決」他們。」拓也的嘴角勾起一抹意味深長的笑意,「回到日本後,我會準備一些新東西,一些能讓家長們眼前一亮,心甘情願掏錢的玩意。」
「它們既能滿足孩子們對『酷」的追求,也能讓家長覺得,買世嘉的遊戲機,是對孩子一種『有益的投資』。」
「有益的投資?」卡林斯基停下腳步,這個詞讓他嗅到了一絲不同尋常的氣息。
「沒錯。」拓也的眼神閃爍著光芒,「至於具體是什麼,先賣個關子。總之,我們要讓那些被孩子拉進玩具店的家長,在看到我們的產品時,不再猶豫。」
看到拓也胸有成竹的樣子,卡林斯基的疑慮消散大半,取而代之的是濃厚的興趣和期待。
「好!我等你的好消息!」他重新坐回椅子上,整個人的氣勢又回來了,「至於湯姆·克蘭西的遊戲,你打算怎麼辦?」
「等合同敲定,我會再來一趟美國。」拓也喝完杯中的水,語氣平淡卻堅定,「這個項目,我親自來組建團隊,順便培養一個適合美國玩家風格的遊戲團隊。」
結束了在洛杉磯的行程,中山拓也順手買了不少當地的特色商品,這才心滿意足地搭上了返回東京的航班。
飛機落地,意味著短暫的假期也隨之結束。
在家裡好好休息了一個周末,順便將從美國帶回來的禮物分發給家人後,周一一大早,拓也便精神抖數地出現在了世嘉總部的管理層例會上。
會議室里,中山隼雄坐在主位,一眾高管也都悉數在列。
「那麼,拓也,講講你這次美國之行的成果吧。」中山隼雄上來就直入主題。
拓也站起身,先是將在好萊塢敲定的幾項合作言簡意地進行了通報。
「與約翰·休斯導演的《小鬼當家》電影,已經談妥了植入GG的合作。北美總部會跟進具體的合同細節。」
「其他電影和電視劇的背景道具植入也會由北美總部負責。」
「另外,我見到了史蒂芬·史匹柏先生。」
這句話讓在場不少人都提起了興趣。
「我們拿下了他監製的新片《鐵鉤船長》的遊戲改編權,這個項目我建議交給公司里擅長動作通關遊戲的製作組。同時,我們還預定了麥可·克萊頓先生一部尚未出版的小說的遊戲改編權,這部作品潛力巨大,待小說面世後,將由我親自操刀。」
他頓了頓,目光掃過眾人,拋出了另一個重磅消息。
「湯姆·克蘭西先生的小說《迫切的危機》,也已達成初步合作意向,合同事宜同樣需要本社派人跟進。」
最後,他的目光落在了鈴木裕身上。
「鈴木桑,我見到了詹姆斯·卡梅隆導演,並參觀了工業光魔的動作捕捉技術。我認為這項技術對我們正在開發的《VR戰士》至關重要。會議結束後,請你立刻組織《VR戰士》的核心骨幹,準備前往美國,進行技術引進和學習。」
「是!」鈴木裕猛地抬起頭,眼中進發出炙熱的光芒。
通報完這些振奮人心的好消息,會議室的氣氛輕鬆了不少,但拓也的話鋒卻突然一轉「但是,各位,我們在美國市場的勝利,或許並沒有報表上看起來那麼穩固。」
他將自己在沃爾瑪看到的那一幕,原原本本地描述了一遍。
從世嘉櫃檯前那些渴望卻只能自己流口水的青少年,到任天堂櫃檯前,那些被父母牽看手,最終抱走NES遊戲機的孩子們。
「我們用「酷」和「速度」贏得了孩子們的關注,但最終掏錢的,卻是他們的父母。
而這些父母,對任天堂的品牌認知根深蒂固,他們覺得馬里奧才是對孩子無害的。」
「那怎麼辦?難道我們要放棄自己的風格,去學任天堂做那些低齡化的東西?」一位市場部的高管忍不住問道。
「當然不。」拓也搖了搖頭,嘴角反而露出一絲笑意,「雖然我們也有可愛風格和低強度的遊戲,但是那是為了拓展我們的遊戲受眾範圍,而不是要全面學他們,我們只需要給那些猶豫不決的家長,一個無法拒絕的理由。」
「我會親自帶隊,開發幾款全新的、特殊的軟體。它們能讓家長們心甘情願地認為,
給孩子買一台MD,是一項『有益的投資』。」
「有益的投資?」中山隼雄重複著這個詞,眼神中透出幾分探究。
「沒錯。」拓也自信地點點頭,「至於街機方面,我這次的觀察也印證了我們之前的判斷,差異化和提供『在家玩不到的體驗」是完全正確的道路,維持既定方向即可。」
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