第188章 「自肅」之下的暗流(2/2)
話音落下,整個會議室的討論聲漸漸消失。方才的疑慮與不安,瞬間被一種醍醐灌頂般的震撼與振奮所取代。
是啊!當所有人都停下腳步的時候,那個仍在奔跑的人,就將贏得一切!
與外界的寂靜蕭條相比,世嘉的研發大樓,此刻仿佛是另一個世界。這裡燈火通明,熱火朝天。
寶可夢項目組內,清水組長正帶著核心程式設計師,死死地盯著屏幕上監控的數據流。
「所有通訊環節的穩定性再測試一輪!通訊的數據包絕對要保證傳輸內容的完整性!這是我們遊戲的核心,是靈魂!」拓也給出的開發案早已讓他們完成了大部分內容,現在,他們要將這靈魂中最關鍵的一環,打磨到完美無瑕。
隔壁的機戰項目組,進度則要快上許多。
八組組長正意氣風發地指揮著團隊進行最後的收尾。
「戰鬥畫面的特寫再優化一下!我們在MD上已經一戰成名,在掌機平台也不能丟掉我們的招牌!」有了MD版《第一次超級機器人大戰》的成功經驗,他們對系統的開發駕輕就熟,劇情更是早已敲定,剩下的,就是將一切做到最好。
街機移植組的辦公室里,爭論聲此起彼伏,甚至比開發本身還要激烈。
「我認為《戰斧》的移植潛力最大!操作簡單,爽快感強,比基尼女戰士和矮人,多經典!」
「不!《異形風暴》的人氣更高!還能變身!一個能變成豹子,一個能變成龍捲風!這多酷!」
「飛行射擊的《太空哈利》必須上,這是我們的招牌!」
「那《衝破火網》呢?開戰鬥機啊,哪個男人不愛?」
他們此前安排任務時的開發力量比較富餘,直接就把手裡好幾款遊戲都直接安排了移植,現在正在為拓也交代的「兩款動作通關類」和「兩款飛行射擊類」名額,進行篩選和評估。
時間一天天過去。
助理定期向中山拓也匯報著外界的動態。
「專務,任天堂那邊沒有任何動靜,FC上沒有新作發布計劃。」
「哈德森在PCEngine上發售了一款《加油,高爾夫少年》,反響平平。」
「而另一款《哆啦A夢迷宮大作戰》雖然銷量還可以,但遠沒有達到大熱的程度。」
一切,都和中山拓也預料的一樣。整個業界,仿佛都在陪著這個國家一同「
自肅」,陷入了沉睡。
無人知曉,世嘉正在這片寂靜的掩護下,磨礪著它最新的利刃。
三月中旬,春意初現。
但中山拓也心中的那根弦,卻越繃越緊。
他的腦中,有一個清晰無比的日期在反覆警示他一一4月21日。
那是前世,任天堂GameBoy的發售日。
他不知道這個世界的任天堂是否還會選擇這個日子,但他必須搶在所有可能的前面。
他要用一場完美的突襲,給任天堂來一個永生難忘的「surprise」。
好消息,如同約定好一般,接鐘而至。
「專務,《第二次超級機器人大戰》,測試完成!隨時可以送廠生產!」
「街機移植組方案確定,動作通關類選擇《戰斧》與《異形風暴》。飛行射擊類選擇了《太空哈利》和《衝破火網》!已經移植完成,可以送廠生產。」
最後,是清水組長的電話,他的聲音里透著一股完成曠世傑作後的疲憊與自豪:「專務,《精靈寶可夢紅/綠》所有功能開發完成,進入最終測試階段!」
掌機的量產工作,也在秘密安排中有序進行。
萬事俱備。
中山拓也放下電話,在辦公室里靜靜站了一會兒,然後撥通了助理的內線。
「通知所有董事,以及各開發部門負責人,明天上午九點,大會議室集合。
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「是時候該給我們的掌機,起個響亮的名字了。」