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第183章 掌機的首發陣容(1/2)

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經過一個月緊鑼密鼓的開發,掌機開發工具終於迎來了驗收的最後時刻。

負責測試的程式設計師將最後一段要通過工具處理的數據在工具里走了一遍,生成出來的代碼在所有人的審核之下,沒有出現任何錯誤,完美通過驗收。

「幹得漂亮!」

不知是誰先喊了一聲,整個項目組瞬間爆發出壓抑已久的歡呼。

至此,這一批掌機的開發工具已經研發完成。

拓也讓眾位程式設計師都好好回去休息,並給他們批了三天帶薪假。

第二天,公司軟體開發部的會議室里坐了不少人。

都是手頭上暫時沒有開發工作,或者開發工作即將完成的開發組的組長。

好幾位臉上都帶著項目收尾後的疲憊,揉著太陽穴,但眼神里卻又夾雜著對新任務的期待,像是一群剛打完一場勝仗,又在等待新軍令的老兵。

拓也環視了一圈,開始了會議。

「諸位,我們的掌機已經完成開發,開發工具也已經完成研發。接下來就是要為掌機的上市,準備首發遊戲陣容了。」

聽到這裡,大家都下意識地坐直了身體。

「去年的MD發售,我們是怎麼贏的,在座的各位都很清楚。」拓也的語速不快,語氣里滿是篤定。

「我們用一套品類豐富,品質優秀的首發陣容,不僅扛住了對手兩部大作的絞殺,還迅速鋪開了我們的主機,還維持住了勢頭,在主機發售初期最脆弱的時候站穩了腳跟。這為我們後續的主機銷售和第三方的爭奪奠定了最堅實的基礎。」

拓也語氣頓了一頓。

「現在,我們要再來一次。再開發一套首發陣容,為我們的掌機發售護航。」

接著,拓也打開了投影儀,會議室的燈光暗了下來,只有幕布反射的光照亮了在座眾人專注的臉。

第一張幻燈片打了出來,上面是幾個彩色的方塊,以及一個再熟悉不過的名字一《俄羅斯方塊》。

室內響起一陣輕微的騷動,也有人輕輕笑出了聲,隨即又安靜下來。

這個選擇,在意料之外,又在情理之中。

「這款遊戲,將會直接做成卡帶,隨掌機一起附送,作為我們送給所有玩家的第一份禮物。」拓也的聲音在安靜的會議室里很清晰,

「我們以前已經發售過單一遊戲的《俄羅斯方塊》掌機。所以我們不掙這個錢,我們要讓所有拿到掌機的人,在開機的第一分鐘,就能立刻體驗到樂趣,哪怕他沒有買其他遊戲。」

沒人提出異議。用一款國民級遊戲直接捆綁主機,這幾乎是不會失敗的陽謀。

拓也按下了翻頁鍵。

第二張幻燈片上,出現了兩個風格截然不同的L0GO,一個是紅色調的噴火龍剪影,一個是綠色調的妙蛙花剪影。下面是一行標題一一《精靈寶可夢紅/綠》。

「RPG,我們的護航大作。」拓也點了點屏幕上的標題,「主角的冒險主題是收集、

養成、交換、對戰。雙版本內容略有差異,想要集齊所有寶可夢,玩家必須通過聯機功能進行交換。想玩到與動畫一致的劇情,還需要特殊的啟動方式。此外還有與電子寵物的聯動功能。」

話音剛落,底下立刻傳來幾聲吸氣。這手玩得太絕了。

雙版本加聯機限定,還有特殊劇情的啟動方式,結合動畫原作的高知名度和極受歡迎的周邊產品聯動。簡直是不給寶可夢的粉絲一丁點的退路。

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