第204章 奉旨相親(1/2)
訪談播出的第二天。
世嘉總部的電話,被打爆了。
「嗨!這裡是世嘉銷售部!」
「什麼?《牧場物語》?到處都斷貨了?!」
「緊急加單?要多少?三萬套?!!」
銷售部的員工們懵了,之前生產投放的五萬套都賣得有些不溫不火,甚至可以說是艱難,現在居然斷貨了。
所有之前質疑過中山拓也的高管,此刻都意外的看著這銷量不同尋常的走向。
中山拓也第一時間給宮崎駿去了電話,誠懇地表達了感謝。
電話那頭,宮崎駿的聲音一副不在意的樣子,似乎只是做了一件沒什麼大不了的事。
「我只是說了實話而已。」
「中山君,你讓我看到了未來,讓我又多了一個在動畫行業繼續做下去的理由,我很感謝你。」
「您太客氣了。以後有了好作品,一定再請你指點一二。
宮崎駿笑著掛上了電話。
隨著玩家基數開始增長,口碑,迅速呈現出兩極分化的撕裂狀態。
一部分玩家,尤其是一些動畫迷和宮崎駿的擁是,對遊戲愛不釋手。
「這遊戲裡的經歷真是讓人感到暖心和治癒。這才是《龍貓》真正的精神內核!」
而另一部分被巨大的名氣和銷量吸引而來的主流玩家,則大呼上當。
「史上最無聊的遊戲!沒有戰鬥,沒有明確目標,我玩了兩個小時就想睡著!」
「節奏慢得令人髮指!這就是藝術?別開玩笑了!」
這場爭論,迅速在《Fami通》等遊戲雜誌和玩家論壇上掀起了軒然大波,意外地引發了日本遊戲界第一次關於「遊戲性與藝術性」的小範圍公開討論。
開發出《牧場物語》這樣一款引發了業界「藝術性」討論的遊戲的製作人中山拓也,此刻卻對外界的一切紛擾,毫不關心。
他正在奉旨休假。
一道來自母親中山美幸的,不容置喙的「最高指令」。
就在一周前,中山拓也剛結束一場慶祝《牧場物語》銷量逆襲的部門會議,回到家中,就被母親大人堵在了玄關。
中山美幸指著電視裡,正在和長子玩著MD遊戲、已經上小學的可愛孫子,再回頭看看自己這個已經畢業工作四年,連個女朋友影子都沒有的小兒子。
她那常年保養得宜的臉上,第一次流露出恨鐵不成鋼的怒。
「拓也。」
「我不管你是什麼專務,也不管你做的遊戲有多少人喜歡。」
「你看看你大哥的兒子,都上小學了!」
「你呢?除了工作,你還有什麼?」
「我告訴你,我已經給你約好了。東京電視台的中川社長,你父親的老朋友,他的獨生女,繪理小姐。」
中山夫人用不容商量的語氣,下了最後通。
「這個周末,滾去相親!」
「你要是敢搞砸了,我就讓你父親停了你所有的項目,讓你天天在家裡給我研究怎麼生孩子!
列於是,中山拓也只能正襟危坐於銀座最頂級的法式餐廳,L'OSIER。
這裡的水晶吊燈折射出的光芒,絢麗而柔和,卻讓他感覺比面對董事們時還要坐立難安。
空氣里瀰漫著松露與黃油的昂貴香氣。
刀叉輕碰頂級白瓷盤發出的清脆聲響,在過分安靜的環境裡,被放大了數倍,一下下敲擊著他的神經。
就在他端起水杯,借著喝水的動作稍稍放鬆緊繃的背部時,一道溫婉卻不失禮節的聲音,在他面前響起。
「請問,是中山拓也先生嗎?」
中山拓也抬起頭。
餐廳柔和的光線下,一個穿著淺色連衣裙的女孩正站在桌前,微微躬身,姿態優雅得如同古典畫卷中走出的人物。
她有著一頭烏黑柔順的長髮,皮膚白皙,五官精緻而柔和,尤其是那雙眼睛,澄澈得像一汪清泉,帶著一絲恰到好處的笑意。
渾身上下,都散發著一種名為「大和撫子」的傳統氣息。
中川繪理,果然和母親給的照片裡一樣,清麗婉約。
中山拓也心中閃過一絲讚嘆。
大家族的女兒,培養出這樣的氣質,是必修課。
他立刻起身,微微頜首,展現出無可挑剔的禮儀。
「是的,我是中山拓也。您就是中川繪理小姐吧?請坐。」
「今天天氣真好。」
中山拓也說完這句開場白,自己都覺得有些無奈地想笑。
他能對著動畫界的泰斗宮崎駿,描繪出未來三十年波瀾壯闊的技術圖景。
卻在此刻,面對一位同齡的女性,連一句得體的話都顯得如此蒼白。
他有些不太自然地轉頭,目光投向窗外遠處的東京鐵塔,假裝在欣賞那鋼筋鐵骨的風景。
這幾年,他打交道的女性,要麼是雷厲風行的下屬,要麼是精明幹練的合作夥伴。
像眼前這樣,只是安靜地坐著,眼波流轉間便自帶一抹溫潤氣息的女孩,確實是頭一次以這種身份接觸。
「是啊,雨後的銀座,空氣都清新了不少呢。」
對面的中川繪理沒有取笑他的笨拙,反而用一種極其自然地姿態,接過了這個乾巴巴的話題。
她的聲音輕柔得像是餐廳里流淌的舒緩音樂,輕易地就化解了空氣中的一絲凝滯。
她單手托著精緻的下巴,微微歪著頭,澄澈的眼眸裡帶著一絲善解人意的笑意。
「中山桑,好像不太習慣這樣的場合?」
這一句帶著善意的調侃,瞬間讓中山拓也緊繃的神經鬆弛了下來。
他坦然地迎上她的目光,苦笑著搖了搖頭。
「抱歉,讓你見笑了。」
「比起頂級的法式餐廳,我可能更習慣待在滿是電路板和代碼的開發室里。」
「這也很厲害啊。」
中川繪理的眼睛瞬間亮了一下,那不是客套,而是發自內心的讚嘆。
「能創造出讓無數人感到快樂的世界,本身就是一件擁有魔力的事情。」
她沒有順著家世背景這類俗套的話題深入,反而精準地將焦點放在了他的事業上。
這種恰到好處的交談技巧,既聰明地緩解了尷尬,又讓中山拓也感受到了被尊重。
幾句閒聊過後,氣氛便迅速熱絡起來。
談到工作,中山拓也徹底回到了自己的主場,聊起經手的幾個項目,很自然地就提到了今年銷量最高的遊戲《精靈寶可夢紅/綠》。
」..—所以,我們最初的想法很簡單,就是想創造一個能讓孩子們互相連接、交換快樂、分享秘密的東西。」
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