首頁 > 言情小說 > 重生遊戲黃金時代:我成世嘉太子 > 第178章 奧運會贊助商

第178章 奧運會贊助商(1/2)

目錄

時間來到8月下旬。

《超夢的逆襲》在一片驚嘆聲中緩緩落幕,最終票房定格在一個讓所有人都需要仰視的數字上85.3億日元。

這個成績不僅將六月上映時被譽為年度王者的中日合拍大片《敦煌》的82億票房踩在腳下,更是將年度票房冠軍的頭銜提前攬入懷中,幾乎斷絕了後來者的任何念想。

媒體在報導時,甚至帶著一種不可思議的口吻,反覆分析著這部動畫電影如何創造了商業奇蹟遊戲業界則集體鬆了一口氣。

許多第三方遊戲廠商的社長,此刻正坐在辦公室里,一邊看著報紙上的天文數字,一邊慶幸自已當初沒有頭鐵。

「總算可以把壓在倉庫里的遊戲拿出來賣了。」一位廠商的銷售部長抱怨道,他手頭的項目已經被這部電影硬生生拖延了一個多月。

然而,還沒等他們仔細規劃好九月的發售檔期,一份來自世嘉市場部的發售建議,又悄然分發到了各家第三方廠商的聯絡人手裡。

建議書的措辭一如既往的官方且客氣,內容卻是毫不留情的市場分析,

建議書指出,隨著漢城奧運會臨近,媒體資源與民眾注意力將迅速向體育賽事傾斜,宣發環境將變得極其複雜。

任何試圖在此期間進行大規模宣傳的行為,都可能事倍功半。

「..故此,建議各合作夥伴,尤其是『非體育類」遊戲,謹慎評估市場預期,精準定位核心用戶群體,精準投放宣傳資源,避免不必要的宣發資源浪費與流動資金占用。」

「世嘉這是什麼意思?教我們做生意?」有人在電話里向同行打聽消息的時候發著牢騷,「我們躲過了電影,現在又要躲奧運會?」

「話糙理不糙。現在打開電視,哪個頻道不在放奧運預熱節目?我們的遊戲GG插在中間,確實扎眼。」另一位廠商負責人則顯得更為冷靜,「世嘉這是在賣人情,免得大家虧了錢又抱怨市場環境不好。」

抱怨歸抱怨,大部分廠商還是聽取了世嘉的建議。

有的緊急調整計劃,壓縮產量,趕在八月底前把遊戲鋪上貨架,保住流動資金。

有的則乾脆心一橫,直接把發售日推遲到了十月。

不過,在一片忙亂之中,總有一些心思縝密的人,反覆咀嚼著那份建議書里的某個用詞。

」「非體育類」遊戲」一家小廠商的企劃室內,年輕的策劃人正用筆在傳真機吐出來的建議書上圈出這幾個字,眉頭緊鎖。

「怎麼了?」旁邊的同事湊過來看了一眼,「這不就是字面意思嗎?體育遊戲沾光,其他遊戲遭殃。」

「不,你不覺得這個定語太刻意了嗎?」年輕的策劃人把那張列印紙推到同事面前,指尖重重地敲在「非運動類」這幾個字上,「如果僅僅是善意提醒,世嘉就該建議所有第三方都暫避風頭,

一視同仁。可他們偏偏加了這個定語,把運動類遊戲摘得乾乾淨淨。這等於是在說,『各位,前面是有條河,你們別掉河裡了。但我們自己要過去,而且我們有船」。」

「想太多了吧?」同事把那張列印紙推了回來,一臉的不以為然,「世嘉家大業大,發個建議書措辭正式嚴謹一點,不是很正常嗎?提醒一下大家規避風險,總比干看著大家的卡帶積壓在遊戲店裡,然後被退回來要好吧。上個月不就這樣嗎?」

「我想起來了!世嘉在9月確實是有發售遊戲的計劃的!是什麼遊戲來著?我去翻翻以前的發售時間表通報。」

同事半信半疑地看著他,覺得這番推論有些過於陰謀論了。

「找到了!我看看,《EA運動會》,《世嘉新紀錄》,都是體育遊戲。」

同事瞪大了眼晴,「還真是啊,世嘉這肯定從年初就在等著了吧。」

事實果然不出這個年輕人的預料。

隨著NHK從八月下旬開始鋪天蓋地地轉播奧運預熱節目,整個日本社會的注意力被迅速抽離。

街頭巷尾的電視機里,不再是動畫片和電視劇,取而代之的是運動員的採訪、場館的介紹和過往的經典賽事回顧。

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部