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第169章 入股日升(1/2)

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為期一周的鄉下假期宣告結束,當拓也的轎車再次駛入東京時,他整個人都煥然一新。

那個被創意難題困住,眉宇間帶著一絲疲憊的世嘉專務消失了。

取而代之的,是一個充滿了信心與創作激情的遊戲人。

回到世嘉總部,他只是簡單的應付了一下沿途下屬們的問好,便徑直將自己關進了辦公室。

他鋪開稿紙,筆尖在上面飛速滑動,將那些在茨城老宅廊檐下進發出的、如同星辰般璀璨的靈感,還有隨手寫寫畫畫出的點點滴滴,迅速轉化為一份詳盡,具體,又充滿了奇妙巧思的遊戲設計初稿。

稿紙上沒有複雜的系統架構,沒有數值模型,只有一個個溫馨的場景與互動。

他找到了鈴木裕,將這份初稿遞了過去。

「鈴木桑,看看這個。」

鈴木裕接過稿紙,目光掃過,眉頭卻漸漸鎖了起來。

這上面寫的都是些什麼?

擦拭地藏菩薩像?

幫蝌蚪回家?

「拓也,目標呢?

鈴木裕有些困惑,這完全顛覆了他對遊戲設計的所有認知。

「玩家的驅動力是什麼?得分?通關?獎勵呢?」

拓也笑了,他早已料到鈴木裕會有此一問。

他用一種極具感染力的聲音,開始闡述自己的核心理念。

「這是給《龍貓》做的遊戲。」

「它的核心,是『無目的的善意與世界的溫柔迴響」。

「沒有任務,沒有獎勵,只有玩家發自內心的選擇。」

「當然,也不是沒有什麼反饋,不過並不是功利性質的獎勵,而是世界給他的,一份不求回報的溫柔。」

「你也看了《龍貓》了吧,你覺得這樣不是很契合嗎?」

鈴木裕沉默了,他愜地看著手中的稿紙,又抬頭看看眼神清澈而堅定的拓也。

他逐漸理解了。

這種設計,已經超越了傳統遊戲「任務-獎勵」的功利性閉環。

它追求的,是一種更加純粹,更加高級的情感共鳴。

這何其大膽,又何其超前。

鈴木裕的眼中,困惑褪去,取而代之的是一種發自內心的欽佩。

這個年輕人,總能從一個所有人都想不到的角度,去重新定義「遊戲」本身。

就在拓也與鈴木裕沉浸在對全新遊戲理念的探討中時,辦公室的電話驟然響起。

拓也接起了電話。

是日升動畫的社長,伊藤昌典。

電話那頭的伊藤社長聲音沉穩,帶著一絲鄭重。

「中山專務,經過我們內部股東的慎重商議,我們同意向世嘉出售日升動畫3%的股份。」

雖然只有區區3%,但拓也知道,這扇門,終於被他敲開了。

這象徵性的第一步,意味著世嘉夢寐以求的ACGN戰略拼圖,成功嵌下了至關重要的第一塊。

他的「粉絲式拜訪」,取得了決定性的勝利。

當晚,中山家大宅的餐廳。

拓也在家宴上宣布了這個消息。

中山隼雄臉上露出了讚許的神色,他舉起酒杯,對兒子說了一句「幹得不錯」。

但他並未沉浸在喜悅之中。

這位商業梟雄的目光,永遠看得更遠,也更深。

「拓也,這3%只是敲門磚。」

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