第50章 靈寶可夢關都篇(2/2)
他看到他們臉上最初的禮貌性審視,早已被一種混合著驚訝、專注,甚至可以說是興奮的神情所取代。
尤其是那位戴著眼鏡,看起來有些內斂的湯山邦彥監督,他的眉頭時而緊鎖,像是在思考某個設定的合理性,時而又舒展開來,嘴角不自覺地微微上揚,顯然是被某個有趣的設計或情節所吸引。
終於,最後一份資料被合上。
湯山邦彥抬起頭,看向拓也的眼神里充滿了難以置信的讚嘆。
「中山桑…」
他似乎在組織語言,頓了頓才繼續說道。
「這份資料…太驚人了。」
「不僅僅是創意的部分,其詳盡程度,尤其是這151隻寶可夢的設計,簡直是…鬼斧神工。」
「恕我直言,以您這份企劃的完成度和深度,就算您現在轉行來做動畫監督,也絕對能闖出一片天地。」
其他幾位團隊成員也紛紛點頭附和,看向拓也的目光充滿了欣賞和敬佩。
「湯山監督過獎了。」
拓也臉上露出恰到好處的微笑,帶著幾分年輕人特有的謙遜。
他心裡卻在暗自吐槽:這可是我壓榨了自己半年,幾乎是燃燒了對寶可夢的全部熱愛才搞出來的東西,尤其是這初代151隻精靈圖鑑和無印篇的主線劇情,這輩子大概都不會再幹這麼「瘋狂」的事了。
他必須確保這個IP的核心精髓,從一開始就牢牢掌握在自己手裡,保留下那些最經典、最觸動人心的部分。
不過在屬性設定方面,他是參考了後世比較成熟的18種屬性體系來設計的。不過考慮到初期動畫的簡潔性,像惡系和妖精系這兩種,暫時設定為『未能識別的新屬性』,等以後時機成熟再引入。
拓也開始講述自己的設計案:「故事方面,目前也只構思了第一個聯盟地區,也就是關都地區的冒險……」
湯山邦彥和團隊成員認真聽著,不時點頭。
他們又就一些細節,比如寶可夢與訓練家之間更深層次的關係設定、世界觀的整體基調是偏向冒險還是日常等問題,與拓也進行了簡短而高效的溝通。
拓也的回答清晰而明確,顯然對這個世界的每一個角落都瞭然於胸。
創作團隊對拓也提供的這個龐大而細緻的基本框架,表達了高度的認可。
在他們專業的眼光看來,這不僅僅是一個充滿潛力的企劃,更是一個細節紮實,具備極高可行性的藍圖。
「中山桑,從動畫製作的技術層面來看,您提供的這些資料已經非常充分了。」
湯山邦彥扶了扶眼鏡,語氣肯定地說道。
「剩下的,就是具體的合作細節了。」
他主動站起身。
「不如我們現在就去社長辦公室,和若菜社長、鈴木先生一起,把商務方面的事情敲定下來?」
拓也點了點頭。
「好的,麻煩湯山監督了。」
湯山邦彥帶著拓也走向社長辦公室,其他的創作團隊成員則心照不宣地各自散去,他們知道,接下來的談判,將決定這個令人興奮的項目最終能否落地。