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第142章 搞定萬代(2/2)

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拓也微笑著點了點頭,做了個「請便」的手勢,安然地坐在原位,甚至還有閒情逸緻給自己續了一杯茶。這份鎮定自若,讓萬代的一眾高管心中更是高看了他幾分。

隔壁的小會議室里,門一關上,好幾個人就壓不住自己的想法了。

「社長,當然是龍珠!」市場部主管激動地揮著手,「悟空剛打完比克大魔王,漫畫人氣正值巔峰!趁熱打鐵,絕對能爆賣!」

「爆賣然後呢?」開發部長一反常態地站出來反駁,他的腰杆挺得筆直,臉上不再是愁苦,而是一種技術人員特有的堅持,「龍珠是戰鬥闖關。中山專務拿出的那個框架,明顯是策略遊戲!把龍珠硬塞進去?那不又成了我們最不擅長的事情了嗎?重蹈覆轍!」

「那也不是問題,世嘉又不是沒有動作闖關的遊戲。」市場部主管反駁道。

開發部長搖了搖頭:「但是現在不是直接給了現成的框架了嗎?而且,高達不一樣!

《機動戰士高達》、《z》、《zZ》,我們有三部動畫的積累,有數不清的機體設定,有名有姓的機師!能提供給遊戲的故事就厚重多了。如果只是套一個街機遊戲常見的皮那不是讓世嘉太輕鬆了嗎?」

這番話讓所有人愣住了。

三井忠太看向山科誠,沉聲道:「開發部長說得對。再說了,龍珠雖好,但鳥山明老師的創作還在繼續,我們不好脫離原作做額外的內容,這樣容易與鳥山明老師交惡,玩家也不一定買帳,而且如果項目太簡單,那就讓世嘉糊弄過去了。高達的系列故事已經成型,內容豐富,足夠我們打造一款有深度、能讓粉絲反覆研究的重量級作品。這不僅是一款遊戲,更是我們萬代展示IP運營能力的旗幟。」

山科誠沉默了片刻,終於一錘定音:「就這麼定了,我們選高達。」

十分鐘後,眾人回到會議室。

山科誠對著拓也,鄭重地宣布:「中山專務,我們決定了。第一個項目,就做高達。」

「明智的選擇。」拓也似乎早已料到這個結果,他從公文包里拿出幾份文件,分發給在座的每一個人,「那麼,在討論具體創意之前,還請各位先簽一下這份保密協議。」

看著遞到面前的、條款清晰嚴謹的協議,開發部長心裡咯瞪一下,剛剛升起的一絲「多學一點、多看一點」的小心思瞬間煙消雲散。

看來這位中山家的公子,早就準備好了,心思真是縝密得可怕。

眾人簽完字,拓也才站起身,走到會議室的白板前,拔下筆帽。

「各位,我們要做的高達遊戲,不是普通的戰棋。它的核心賣點有三個。」

他直接在白板上畫了一個類似星圖的簡略框架,

「第一,戰場敘事。玩家扮演的不是阿姆羅或者夏亞,而是一個艦隊的指揮官的身份,指揮自己的戰艦和MS,參與到高達的各個故事中去。

「第二,收集與養成。」拓也畫出一條分支線,「每一個系列的MS都可以由相關的系列型號的MS開發進化出來。扎古1,可以開發成扎古I1,再到阿巴瓦空戰役的高機動扎古,甚至格利普斯戰役的高扎古。吉姆,也能一步步開發出吉姆2、吉姆3。我們要做的,

是一部可以玩的「機動戰士圖鑑」。讓玩家為了填滿這本圖鑑,心甘情願地投入上百個小時。」

「至於第三點」拓也轉過身,目光掃過在場的每一個人,嘴角勾起一抹自信的弧度,「自由搭配。你的部隊你做主,你要管理資源,分配機體,決定戰術。」

這樣一個讓玩家自己掌控一支自己的特殊部隊,參與到高達的各個故事中去的遊戲,

讓在座的各位都心馳神往。

開發部長眼裡已經全是星星,恨不得明天就開始製作這款遊戲。

三井忠太和山科誠對視一眼,都從對方眼中看到了掩飾不住的震撼與欣喜。

拓也將筆帽蓋上,放回原處,聲音平靜地為這場精彩的個人秀收尾:「具體的合作框架,就按我們之前談的來。後續的技術支持和細節,我們世嘉會有專門的團隊跟進。各位,有意見嗎?」

山科誠緩緩站起身,親自走到拓也面前,伸出了自己的手,語氣滿含鄭重與期待。

「中山專務,萬代的遊戲·就拜託你們了。」

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