第108章 第一款16位家用主機(2/2)
「史克威爾、光榮等幾家與我們關係較為密切的公司,或有股權聯繫,或有間接控制,基本問題不大。」
「至於卡普空、太東、艾尼克斯這幾家,目前可以說是任天堂的鐵桿盟友,短期內想要撼動他們的立場,難度極大。」
「南夢宮那邊,根據我們掌握的情報,他們很有可能已經倒向了哈德森與NEC正在秘密研發的新主機陣營,成為其首批第三方,拉攏的希望微乎其微。」
「其他一些中小型開發商,大多是牆頭草,需要等待合適的時機,看風向而動。」
董事會的成員們靜靜聽著拓也的分析,不時點頭表示認可。
對於拓也的判斷與布局,他們已然建立起了相當程度的信任。
時間悄然流逝,東京的天氣漸漸炎熱起來,初夏的腳步已然臨近。
在這期間,拓也並未忘記另一件重要的事情。
他將早已精心準備好的《精靈寶可夢》首部劇場版——《超夢的逆襲》的完整劇本,正式交付給了動畫製作公司GALLOP。
「劇場版的製作,務必保證最高品質。」
拓也對著GALLOP的負責人,語氣鄭重地叮囑道。
「資金方面不用擔心,世嘉會全力支持。」
「我希望這部作品,能夠成為《精靈寶可夢》系列一個新的里程碑。成片之後,世嘉會砸下重金,將影片交給東寶宣發。」
GALLOP的負責人自然是連聲應諾,眼中充滿了對這個超級IP的進一步拓展感到更為期待與興奮。
就在各項事務看似都在平穩推進之際,一個炎熱的午後,平靜的業界突然被一聲驚雷炸響。
毫無徵兆地,日本各大主流遊戲媒體、計算機雜誌的版面上,同時刊載了一篇關於一款名為PC Engine的新遊戲主機的詳細報導。
報導中,不僅詳細列出了PC Engine的各項硬體參數,更是著重強調了其搭載的8位CPU(HuC6280,核心基於6502)與一顆強大的16位圖形處理晶片(PPU HuC6270)的組合。
媒體用極具煽動性的詞語,宣稱PC Engine擁有「准16位」的強大機能。
其畫面表現能力,遠超目前市面上主流的FC主機。
報導中還配上了數張效果驚人、色彩絢麗的遊戲概念圖,以及主機小巧玲瓏的外形設計圖。
這些圖像,對於習慣了FC那略顯簡陋畫面的玩家與從業者而言,無疑具有強烈的視覺衝擊力。
此消息一出,整個日本遊戲行業,乃至部分關注前沿科技的社會大眾,都為之震動。
PC Engine的橫空出世,如同一匹黑馬,瞬間吸引了所有人的目光。
對於正在秘密研發真正16位主機Mega Drive的世嘉而言,PC Engine的出現,無疑意味著一個新的、強有力的競爭者已經提前亮劍。
這突如其來的變故,雖然並未完全出乎拓也的預料,甚至可以說,他一直在等待著這一刻的到來。