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第129章 MD備貨(2/2)

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團隊成員們臉上的疑惑,漸漸被一種恍然大悟的興奮所取代。

中山拓也繼續拋出他的構想。

「另外,我要求這個外接LD播放器必須具備切換功能,在不連接MD主機時,也能獨立播放市面上普通的LD影碟。」

他掃視眾人,解釋道:「這能極大地增加產品的附加價值,讓它不僅僅是一個昂貴的遊戲外設。同時,這也是讓這款產品作為索尼LD戰略生態圈的一小部分,去換取索尼免費技術授權與低價採購零部件的籌碼。」

最後,他話鋒一轉,為這個看似激進的項目加上了最關鍵的安全閥。

「最重要的一點,這個項目無需大量備貨。」

「我們在發售完限量紀念款後將採用小批量鋪貨結合預定和小批量生產的模式,嚴格控制產量,絕對避免產生任何硬體庫存積壓的風險。」

這番話徹底打消了團隊最後的顧慮。

1987年12月27日。

聖誕假期後的第一個工作日。

全球十六個城市的DDR冠亞軍,在經歷了數周激烈的角逐後,終於塵埃落定。

然而,就在賽事的熱度稍稍平息後,一個有趣的現象發生了。

日本駐全球十四個海外城市的大使館,幾乎在同一時間,都收到了遠超往年同期的短期旅遊簽證申請。

日本,東京,外務省。

一間窗明几淨的辦公室里,一名負責文化交流事務的官員,正端著一杯熱茶,臉上掛著抑制不住的喜色,看著手中剛剛匯總上來的數據報告。

「太好了!實在是太好了!」

他激動地對身旁的同事說:「今年的海外文旅宣傳經費,看來是花在了刀刃上!新年期間來我們日本旅遊的海外遊客數量,預計將迎來一次爆發式的增長!」

這正契合了日本政府當前希望提升國際影響力的訴求,整個辦公室里的氣氛一片歡欣鼓舞。

這無疑是本年度最大的政績之一,證明了日本的國家影響力與文化吸引力正在與日俱增。

這位官員甚至已經開始草擬向上級匯報功績的報告了。

然而,為了讓報告內容更加詳實,他指示下屬對這些新增的簽證申請人背景,進行一次抽樣分析,以便找出到底是哪些方面的宣傳,取得了如此卓越的成效。

分析結果很快出來了。

當那份薄薄的,卻足以顛覆了各位官員認知的分析報告放在辦公桌上時,整個辦公室的人都愣住了。

報告顯示,這些在短時間內激增的旅遊簽證申請者,絕大多數都是二十歲上下的年輕人。

而他們申請簽證的理由,或是隨身攜帶的資料里,都指向了同一個目標。

東京,DDR全球總決賽。

官員們臉上的笑容僵住了。

短暫的錯之後,是一種前所未有的,混雜著荒誕與震驚的沉默。

他們立刻意識到,一種全新的,完全由民間商業活動所驅動的「文化輸出」與「旅遊引流」模式,在他們毫不知情的情況下,已經悍然成型。

這已經不僅僅是一場遊戲比賽了。

這更是一次前所未有的,能為國家帶來實實在在的經濟與文化效益的全球性盛會。

辦公室里,那名之前還沉浸在喜悅中的高級官員,緩緩摘下眼鏡,用絨布仔細地擦拭著。

他的動作很慢,眼神里卻閃爍著一種全新的,審慎而又充滿濃厚興趣的光芒。

他開始以一種從未有過的視角,重新評估世嘉與索尼這兩家公司,以及,包括電子遊戲在內的,這些他們曾經不屑一顧的新興事物,在世界上對年輕人的影響力。

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