第145章 《超夢的逆襲》預告(2/2)
「那個穿盔甲的寶可夢我在電視裡面看過,這裡又出現了!」
「原來它是叫超夢?是傳說中的寶可夢嗎?逆襲又是什麼意思?」
一時間,關於「鎧甲寶可夢」的身份猜測,關於劇場版的劇情討論,成了最熱門的話題。遊戲卡帶的銷量,也在這波出人意料的宣傳攻勢下,迎來了第二波暴漲。
無數之前還在觀望的玩家,為了親眼見證這個聯動動畫劇場版的遊戲彩蛋,紛紛沖向了商店。
而在通關後的動畫劇場版預告發酵後,GALLOP也按照世嘉的事先安排,在黃金時段的動畫欄目後,開始投放《超夢的逆襲》的正式劇場版預告片。
預告片只有短短一分半鐘,但每一幀畫面都充滿了與TV動畫截然不同的質感和信息量。開場是冰冷的實驗室,巨大的玻璃容器里,一個模糊的身影蜷縮著,周圍是無數閃爍的儀器和穿著白大褂的研究員。緊接著,是那個在遊戲中一閃而過的金屬鎧甲被一片片安裝在寶可夢身上的特寫,充滿了冰冷的機械感。
「我是誰?我為什麼會在這裡?」
一句低沉而充滿迷茫的旁白,讓客廳里瞬間安靜下來。
無數剛剛通關了遊戲,在樂園深處見過那個身影的孩子們,立刻瞪大了眼睛,指著電視機喊道:「是他!就是他!」
畫面一轉,實驗室在劇烈的爆炸中分崩離析,身著鎧甲的超夢懸浮在火光之中,眼神里沒有憤怒,只有一片空洞的漠然。
它只是隨意地一揮手,一股無形的力量便將一切撕碎。
預告片結束,黑色的屏幕上打出電影的標題,但電視機前的討論才剛剛開始。
「它也太強了!比坂木的鐵甲暴龍還厲害!」
「它就是遊戲裡最後出現的那個!」
第二天,這個話題在全日本的中小學校園裡徹底引爆。
遊戲通關者成了同學間最受歡迎的人,被圍著一遍遍地描述最後的彩蛋。而沒通關的,或是家裡還沒有MD的,則充滿了羨慕與不甘。
預告片裹挾著遊戲的破圈之勢,一下子給劇場版提供了遠超常規的宣傳效果。
世嘉總部的市場部,電話鈴聲幾乎沒有停過。
「中山先生,電視台那邊瘋了。」鈴木正夫快步走進辦公室,臉上是抑制不住的興奮,「之前還對我們的GG時段報價高得離譜的幾家電視台,現在主動打電話過來,詢問是否可以把預告片作為『熱門文化現象』在新聞節目裡進行報導式播放。」
中山拓也正在往電腦裡面敲東西,聞言只是抬了抬眼皮。「免費的GG,為什麼不答應。」
「我已經讓宣傳部的人去對接了。」鈴木正夫笑了起來,「GALLOP那邊也是,東寶的業務經理第一時間就上門拜訪,希望獲得發行權了。
誰都看得出來,有這樣的社會性的宣傳效果,《超夢的逆襲》極有希望能成為一顆票房炸彈。
我們的策略成功了,中山先生,我們不只是在賣遊戲,我們創造了一個必須通過我們的遊戲才能完整體驗的『事件』。」
這個「事件」的核心,就是讓遊戲本身成為電影劇情的前傳和第一波宣傳。
想知道那個強大的鎧甲寶可夢是誰嗎?去打通遊戲吧。
這種全新的互動敘事模式,讓玩家的期待感被前所未有地調動起來。
它讓玩家的成就感,從「我通關了遊戲」,變成了「我親手揭開了大事件的序幕」。
中山拓也保存了文檔,退出了軟盤,不容置疑的點點頭:「真期待劇場版上映時的表現。」