第728章 艾尼克斯的困境(1/2)
時間過去了一周。
東京新宿區。
這裡的街道永遠擁擠,西裝革履的上班族和穿著奇裝異服的年輕人混雜在一起,構成了這座城市獨特的生態。
艾尼克斯株式會社的總部就坐落在這裡的一棟寫字樓內。
沒有誇張的巨型招牌,也沒有鋪天蓋地的遊戲海報,整棟建築透著一股傳統出版企業的穩重。
中山拓也走下轎車。
他今天沒有帶隨行人員,獨自一人走進了大樓。
前台職員核對了預約名單,態度恭敬地將他引導至專用電梯。
業界長期流傳著一種固化的認知。
艾尼克斯自FC時代起就牢牢綁定在任天堂的戰車上,《勇者斗惡龍》系列是任天堂硬體銷量的定海神針。
在這家公司的履歷表中,從未有過在世嘉主機上發布遊戲的記錄。
外界理所當然地判定,艾尼克斯與世嘉之間哪怕是不存在著不可調和的矛盾,那至少也會有很多互相不對付的地方。
這種非黑即自的站隊邏輯:在成熟的商業社會裡顯得過於幼稚。
企業之間不存在天然的仇恨,只有利益分配的考量。
真正拼得你死我活的陣營對立,只存在於世嘉、任天堂、索尼這樣的硬體平台方之間。
對於第三方軟體商而言,他們的本質是逐利。
哪裡有足夠的裝機量,哪裡有更優厚的權利金政策,哪裡有更適合自身開發的硬體環境,他們就會向哪裡靠攏。
電梯到達高層。金屬門向兩側滑開。
社長本多圭司已經等候在走廊上。
他穿著一套深灰色的定製西裝,頭髮梳理得一絲不亂,典型的日本傳統企業經營者做派。
兩人握手寒暄,交換了名片,隨後並肩走進社長辦公室。
辦公室的空間布局很規整。
沒有花哨的裝飾,靠牆的寬大書架占據了視線的焦點。
書架上不僅陳列著歷代《勇者斗惡龍》的實體卡帶和包裝盒,還擺滿了《月刊少年Gangan》等艾尼克斯旗下出版的漫畫單行本。
這家公司不僅做遊戲,在出版發行業務上同樣有著深厚的根基。
秘書端上兩杯靜岡煎茶,白色的瓷杯里冒著熱氣。
她微微鞠躬,退出房間並帶上了門。
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