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第337章 將計就計和馬克·賽爾尼的項目(2/2)

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中山拓也聽完,忍不住搖了搖頭:「搞得我好像成了什麼吉祥物一樣。」

話雖如此,他心裡卻很清楚。

這不僅僅是因為他個人的名氣,更是因為世嘉這十年來積累的深厚底蘊和成功經驗,給了所有員工一種無可替代的歸屬感和安全感。

在世嘉,他們知道自己的努力能變成實實在在的遊戲,被千萬玩家喜愛。

而去索尼,一切都是未知數。

萬一PlayStation項目失敗,他們這些高薪挖來的「叛徒」,再想回業界找到好工作,可就沒那麼容易了,尤其是在日本經濟下行的現在。

穩定,有時候比高薪更具吸引力。

「幹得漂亮。」中山拓也合上報告,「告訴那十七個新團隊的負責人,讓他們準備好項目計劃書。」

就在日本遊戲界被索尼的鋤頭攪得雞犬不寧時,大洋彼岸的世嘉美國總部,馬克·塞爾尼的團隊正在有條不紊的推進著手上的遊戲開發工作。

「馬克!好消息!」

伯納德·斯托拉幾乎是撞開了馬克·賽爾尼團隊的辦公室大門,臉上掛著生意人特有的興奮。

辦公室內一片熱火朝天的景象,程式設計師們正對著屏幕上的代碼奮戰,美術師則在另一邊給一堆目標單位調試運行動作。

「環球影業那邊來消息了,」伯納德無視了辦公室的雜亂,徑直走到馬克面前,「那部《疾速追殺》,已經快殺青了,後期工作馬上展開,檔期暫定在七月上旬的暑期檔!」

他頓了頓,加重了語氣:「那個時間段,沒有其他動作大片跟我們搶市場。

他們看了《鐵鉤船長》的聯動效果,饞瘋了,希望我們的遊戲能趕上電影同步上市,再來一次漂亮的互相引流」。」

馬克·賽爾尼的目光從屏幕上移開,掃了一眼身後那群幹勁十足的夥計,點了點頭。

「沒問題,告訴他們,我們趕得上。」

他的回答乾脆利落。

「我們的開發進度已經進入尾聲,離整體測試最多只需要兩個月,加上後續的修正,半年內綽綽有餘。」

「太好了!」伯納德用力一拍手掌,「我就知道找你准沒錯!我去給環球影業那邊說一下這個好消息。「

打發走興沖沖的伯納德,馬克轉過身,清了清嗓子。

「夥計們,都聽到了?」

辦公室里瞬間安靜下來,所有人都看向他。

「我們的遊戲,要和好萊塢大片一起,在暑期檔同步登陸!準備好讓全美國的街機廳都擺滿我們的血了嗎?」

短暫的寂靜後,整個辦公室爆發出震耳欲聾的歡呼。

「噢耶!我們要上大銀幕了!」

「馬克!你就是上帝!」

一個身材高大的黑人程式設計師甚至興奮地抄起桌上的一把M1911模型槍,學著電影裡的樣子,對著自己的電腦屏幕一陣「突突突」,嘴裡還配著音效,引得眾人哈哈大笑。

馬克笑著看著這一切。

這支團隊是他回到美國後親手組建的,當初中山拓也給了他一張「空白支票」,讓他放手去干。

可驚天動地的點子不是那麼好想的,為了讓團隊儘快磨合,他便先接下了這個與電影《疾速追殺》同名的街機光槍遊戲項目,權當練手。

但他可不滿足於做一個傳統的「打鴨子」遊戲。

「後坐力反饋模塊再優化一下,」馬克走到一個負責硬體的工程師旁邊,拿起一把改造過的光槍原型,「重量和可靠性是首要的,但反饋不能太弱,要讓玩家明確感覺到每一次擊發,而不是像在按一個會震動的手柄。」

他提出的核心賣點,就是給光槍加上了後坐力。

當然,受限於街機的耐用性和成本,這後坐力很輕微,主要作用是提供射擊反饋,真正的「後坐力」體現在射擊後準星的劇烈跳動和畫面的抖動上。

而這些抖動數據,全部來自柯爾特、雷明頓等槍械公司提供的真實射擊數據。

光槍的外形,也直接復刻了各家的明星產品。

哪家給的「GG費」多,哪家的槍型在首批兩萬台街機里的占比就高。

一台機器十美元,錢不多,但對槍械公司來說,這是打入年輕人市場的絕佳GG位。

然而,真正讓整個開發組都為之瘋狂的,是另一套系統。

「QTE部分再過一遍!」馬克喊道,「緊急閃避、奪槍反殺、處決——每一個動作的銜接都要流暢,要讓玩家感覺自己就是那個殺神!」

這套系統的靈感,來自於中山拓也的一句建議和電影大綱里那種被稱為「槍斗術」的近身格鬥技巧。

馬克·塞爾尼的團隊去過幾次片場,觀摩過環球的團隊拍攝槍戰的動作場面O

想讓玩家用一把光槍做出電影裡那些複雜的動作,顯然不現實。

但馬克另闢蹊徑,在光槍上加入了幾個輔助按鍵。

當敵人近身時,屏幕上會瞬間彈出QTE指令,玩家只需根據提示按下對應的按鍵,遊戲角色就會自動使出華麗的組合技一一用槍身格擋近身攻擊,借敵人的身體當肉盾,甚至在彈盡糧絕時一鍵奪槍反殺!

當初這個點子被提出時,整個團隊興奮得徹夜未眠,一群技術宅圍著白板,通宵討論,硬是把這套複雜又爽快的系統框架給定了下來。

現在,看著屏幕里那個西裝革履的角色,行雲流水地用槍械放倒一個又一個敵,馬克·賽爾尼能感覺到,自己血液里的某種東西,正在被點燃。

他接這個項目本是為了練手。

可現在看來,他們一不小心,好像要搞出一款獨特的遊戲了。

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