第348章 首任重擔的光田康典(2/2)
那流暢的動作,細膩的像素人物,每一幀都充滿了力量感和美感,與剛才看到的粗糙多邊形形成了鮮明對比,是兩種完全不同,卻又各自走向極致的視覺藝術。
「專務!」一個戴著眼鏡、頭髮亂得像鳥窩的年輕人最先發現了他,連忙站起身。
他這一喊,整個區域瞬間安靜下來,所有人都扭頭望向門口,剛才還吵鬧不休的開發者們頓時有些手足無措。
「繼續,繼續,別停。」拓也笑著擺擺手,走了進去,「我就是過來看看,你們不用管我。」
他走到那台測試機旁,看著屏幕上已經分出勝負的畫面。
火焰青年擺出了一個帥氣的勝利姿勢。
「草薙京。」中山拓也看著屏幕上那個身穿校服,眼神桀驁的青年,準確地叫出了他的名字。
一旁才反應過來的三組組長清水問道:「專務,您怎麼過來了?」
「過來聽聽你們這兒的動靜,比鈴木裕那邊熱鬧多了。」
拓也的視線依然沒離開屏幕,「我記得給你們的企劃案里,只畫了草薙京的草圖,你們把他做得很好,比我想像的還要好。」
他的目光轉向畫面另一側那個已經倒下的金髮男人:「這個就是最終BOSS,盧卡爾?」
「是的,專務。」清水組長見他沒有責怪的意思,膽子也大了起來,語氣里透著一股藏不住的興奮,「完全是按照您給的核心故事框架來設計的。一個瘋狂的軍火商,也是格鬥技的收藏家,代號R。他舉辦KingofFighters大賽,就是為了把全世界最頂尖的格鬥家都吸引過來,然後打敗他們,用合金把他們澆築成自己的私人藏品。」
拓也點點頭,這個設定他很滿意。
「所以,最後草京帶領的日本隊贏了,然後就會在盧卡爾的航空母艦上和他決戰。」清水組長指著屏幕,像是獻寶一樣,「擊敗他之後,他會啟動航母的自爆裝置,一切都和他收藏的那些格鬥家雕像一起沉入大海。」
「看似死亡,但留了伏筆,方便以後回歸,對吧?」拓也接話道。
清水組長用力點頭:「對!就是這個意思!我們還特意在爆炸的過場動畫裡加了一個細節,一抹黑影會從爆炸的火光中一閃而過,保證讓玩家們猜上好幾個月!」
周圍的組員們聽到這裡,也都露出了會心的笑容。
顯然,他們對這個設計非常得意。
「很好。」拓也的讚許讓整個開發組的氣氛都輕鬆了不少,「那遊戲的名字,你們是怎麼定的?」
「我們暫時叫它《拳皇92》,畢竟今年就要上了————」清水組長有些不確定地回答。
「不。」拓也搖了搖頭,斬釘截鐵地打斷了他,「不要加年份。年份會限制它的生命力,讓它變成每年都要趕工的快餐。我們要做的,是一個可以延續十年的品牌,一個擁有完整世界觀和劇情脈絡的系列,不能讓一個帶年份的名稱把我們的進度框死。」
他環視了一圈聚精會神聽他說話的開發者們,一字一句地說道:「這第一代,就叫《拳皇1:盛宴下的殺機》。」
盛宴下的殺機!
清水組長在心裡默念了一遍這個名字,眼睛瞬間亮了。
相比於乾巴巴的年份數字,這個副標題充滿了故事感和懸念,一下子就把遊戲的格調拉高了不止一個檔次。
「我明白了,專務!」他激動地回應,「用副標題來講述每一代的故事!」
「沒錯。」拓也點了點頭,目光從興奮的清水組長臉上,挪回到了遊戲機上,「光有好名字還不夠。戰鬥的部分,才是留住玩家的根本。讓我看看你們把我的那些想法,實現了多少。」
「是!專務您請看!」