第310章 視察進度(2/2)
「這話是怎麼說,我也沒插手你們的遊戲測試吧。」拓也雲淡風輕地回應。
「你可拉倒吧!」坂口博信的語速快得像連珠炮,「小玉小姐昨天打電話過來,問我們原始時代需要什麼樣的環境音,中世紀的城堡需要什麼風格的建築照片!我的人現在一邊對著代碼抓頭髮,一邊拿著《時空之輪》的腳本在討論設定,都給搞混了!
拓也甚至能想像出坂口博信在電話那頭抓狂的樣子。
「還有植松!」坂口博信的控訴還在繼續,「他今早來上班的時候,頂著一對黑眼圈,說他夢到了世界末日的旋律,問我Sega-CD的音源能不能表現出那種末世的荒涼感!
他忘了他的《愛之主題》還有最後一個音軌沒混完嗎?!」
這番話,聽起來是抱怨,但那股子怎麼也藏不住的興奮勁,已經穿透了聽筒。
拓也靠在椅子上,無聲地笑了。
「坂口桑,」他緩緩開口,「這聽起來你們還挺期待新項目呢。」
電話那頭猛地一靜。
過了許久,坂口博信長長地嘆了一口氣,那口氣仿佛抽走了他所有的火氣。
「.—真是敗給你了。」
這幾個字,再沒有半分怒意,只剩下一種被徹底看穿後的無奈,以及對未來那份宏大企劃的,無法抑制的期待。
「總之,我們這邊會儘快!你等著!」坂口博信選下狠話,重重地掛斷了電話。
聽著聽筒里的忙音,拓也臉上的笑意更深了。
接著中山拓也轉身便朝著鈴木裕的開發組走去。
開發組最深處,一小群人正圍著一台造型奇特的街機原型機,氣氛緊張而專注。
拓也放輕腳步走過去,目光瞬間被屏幕上的畫面牢牢吸住。
那是一個由肉眼可見的多邊形構成的人體模型,正在屏幕上流暢地打出一套拳法。
動作大開大合,一招一式都充滿了力量感。
雖然模型很是粗糙,稜角分明,但在那個2D像素點陣圖橫行的時代,這種擁有真實體積感、能在三維空間裡自由運動的畫面,帶來的視覺衝擊力是顛覆性的。
「來了?」
鈴木裕不知何時站到了他身邊,手裡還端著一杯不知道是第幾泡的咖啡。
「嗯。」拓也的視線也沒離開屏幕,「你們已經調試到這個程度了?」
「還行吧。」鈴木裕不置可否,「原始動作捕捉數據太龐大了,富士通那塊定製晶片也吃不消。我們花了三周,簡化掉了超過八成的多邊形,又對關鍵幀做了優化,才勉強在目標幀率下跑起來。」
屏幕上的角色一個側踢,動作乾淨利落,帶著一股凌厲的風。
「很不錯了。」拓也由衷地讚嘆。
「再多砍一些,畫面就沒法看了。」鈴木裕喝了一口咖啡,語氣裡帶著一絲疲憊,但更多的是藏不住的自豪,「硬體部那幫傢伙快把富士通的工程師逼瘋了,驅動程序兩天改三個版本,就是為了從晶片裡再壓榨出那麼一點點性能。」
他指著屏幕上正在進行碰撞測試的兩個模型:「現在就是最枯燥的水磨工夫了。把所有動作數據一個個導進去,簡化,調試,然後是設置每一個動作的攻擊判定框和受傷判定框。工作量實在很大,就像用一堆積木去模擬真人的骨骼和肌肉,稍微錯一點,打出去的拳頭就可能從敵人身體裡穿過去。」