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第31章 針鋒相對(1/2)

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深秋的京都,空氣微涼。

任天堂總部的會議室里,第四季度的遊戲發售排期會正在進行。

「北美市場的初步成功,值得肯定。」山內溥首先開口,聲音不高,卻自帶威嚴,「《超級馬里奧兄弟》的受歡迎程度,證明了我們的內容為王策略是正確的。」

他掃視一圈,「當前的首要任務,是加速現有遊戲的本地化工作,儘快豐富北美NES平台的遊戲陣容。這才是我們的根基。」

他巧妙地將話題引向任天堂的核心優勢,試圖沖淡世嘉掌機帶來的衝擊感。

「至於掌機……」山內溥頓了頓,手指在桌面上輕輕敲擊,「不過是靠著一款《俄羅斯方塊》罷了。其他遊戲可做不到這樣的熱銷,掌機上也只有一款遊戲,成不了氣候。

他話鋒一轉,看向角落裡的橫井軍平,「不過,世嘉倒是給我們提了個醒。如果我們利用自身強大的遊戲軟體陣容,開發一款可以更換卡帶的掌機,或許能將FC的輝煌延續到掌機市場上。橫井君,這個課題交給你了,下次會議,我需要看到可行性分析報告。」

橫井軍平眼中閃過一絲興奮,立刻應道:「嗨!保證完成任務!」

儘管《俄羅斯方塊》那恐怖的銷量數字確實讓山內溥心頭一震,但也刺激他產生了新的想法——任天堂要做,就要做能換卡帶的掌機,用軟體優勢碾壓對手。

會議焦點迅速轉向即將到來的冬季銷售旺季,以及幾款備受期待的FC遊戲發售安排。

其中,南夢宮寄予厚望,從街機移植過來的大作《吃豆人》FC版,是討論的重點之一。

就在這時,市場部主管起身,面色略顯凝重地匯報:「社長,我們收到情報,世嘉正在秘密推進一個大型街機項目,投入巨大,代號似乎是『K』。據說,他們還破天荒地邀請了知名的動畫監督和大牌漫畫家進行跨界合作。」

「動畫聯動?漫畫家?」山內溥眉頭皺了起來,手指停止了敲擊。他敏銳地捕捉到了關鍵信息。以世嘉的投入規模和這種跨界合作的模式,這絕不是小打小鬧。

「世嘉這次野心不小啊。」一位高管低聲說道。

「他們的目標,很可能就是瞄準冬季檔期,或者明年初,想要在街機市場搞個大新聞。」市場部主管補充道,「這可能會分流玩家的注意力,對我們冬季的FC遊戲銷售,構成潛在威脅。」

會議室內安靜下來,所有人的目光都集中在山內溥身上。

片刻的沉默後,山內溥抬起頭,眼神銳利:「《吃豆人》FC版的發售計劃,需要調整。」

「調整?」負責發行的高管面露不解。

「延後發售。」山內溥語氣平淡,卻帶著不容置疑的力量,「具體日期,待定。」

幾位高管面面相覷,不明白為何要將這樣一款重點產品延後,錯過聖誕黃金檔期。

山內溥似乎看穿了他們的心思,嘴角勾起一絲不易察覺的弧度:「我們需要先看清楚世嘉這個『K』企劃的底牌。尤其是他們的遊戲類型,以及那個所謂的動畫聯動的具體形式和推出時間。」

他停頓了一下,聲音沉穩而有力:「《吃豆人》是一枚重要的棋子,不能輕易打出去。我們要把它用在最關鍵的時刻。」

他的目光掃過眾人:「密切關注世嘉『K』企劃的所有動向。一旦確定了他們那個『K』項目最終的街機框體上市日期……」

山內溥眼中閃過一絲精明,「南夢宮的《吃豆人》FC版,提前於「K」企劃的遊戲三天發售。」

「提前三天?」

「沒錯。」山內溥肯定道,「就在他們宣傳預熱最高潮的時候,用《吃豆人》這款街機移植大作的FC版,搶占所有媒體版面和玩家的注意力。打亂他們的宣傳節奏,截胡他們的潛在用戶,讓他們精心準備的『大新聞』,聲勢銳減。」

這手操作,不可謂不狠。會議室里再次安靜下來,眾人心中暗自佩服社長的老謀深算。雖然犧牲了南夢宮的最佳檔期,但在山內溥的商業邏輯里,第三方永遠是為平台戰略服務的。何況,有主機廠賞他們飯吃,就應該燒高香了。

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