第40章 發售日(2/2)
「繼續觀察。」
他的聲音依舊低沉,但多了一絲不易察覺的審慎。
「重點關注他們的後續動作。」
而在東京的南夢宮總部。
中村雅哉也得知了《餓狼傳說》火爆街機廳的消息。
他沒有感到太多的意外,反而有一種「果然如此」的複雜感受。
任天堂的「狙擊」失敗了。
世嘉成功地點燃了市場。
這似乎印證了他之前隱隱的擔憂和判斷。
他望向窗外,東京的天空灰濛濛的。
或許,這個業界的天,真的要變了?
1986年1月11日,傍晚六點整。
無數家庭的電視機準時亮起,映照著或期待或好奇的年輕臉龐。
《餓狼傳說》第一話,在萬眾矚目下正式開播。
由大庭監督親自把關,經費燃燒的製作水準立刻抓住了觀眾的眼球。
車田正美風格的硬朗人設,充滿了力量感與男性荷爾蒙。
流暢的打鬥場面,凌厲的招式特效,遠超同時代TV動畫的平均水平。
劇情節奏緊湊,特瑞·博加德為父報仇的背景故事,復仇與格鬥的主題,迅速點燃了少年們的熱血。
「好強!這個作畫!」
「特瑞好帥啊!」
電視機前的驚嘆聲此起彼伏。
當第一話劇情在高潮處結束,觀眾們還沉浸在精彩的打鬥和懸念中,以為熟悉的片尾曲即將響起。
然而,畫面陡然一轉。
屏幕上出現的,並非製作人員名單,而是白天在街機廳里讓他們既興奮又抓狂的遊戲實機畫面。
下方,一個清晰的小窗口實時顯示著搖杆的八個方向與四個按鍵的輸入狀態。
遊戲角色,正是動畫的主角,特瑞·博加德。
畫面中的特瑞擺出起手式。
緊接著,小窗口內的搖杆迅速劃出一個向下的弧線,然後猛地推向右前方,同時A鍵亮起。
屏幕上的特瑞隨之向前猛衝,拳頭上燃起熾熱的火焰軌跡。
「——能量波(Power Wave)!」
清晰的招式名稱與簡潔明了的操作指令同時出現在屏幕上。
「↓→+ A/C」
還沒等觀眾反應過來。
畫面再次演示。
搖杆向下蓄力片刻,猛地向上,同時A鍵按下。
特瑞騰空而起,帶著強勁氣流的拳頭狠狠砸向地面。
「碎石踢(Crack Shoot)!」
「↓→+ B/D」
隨後是「倒躍踢」等其他幾個基礎必殺技的演示。
每一個動作都伴隨著精準的搖杆、按鍵輸入顯示。
如同手把手教學一般。
觀看直播的青少年群體,在短暫的錯愕後,瞬間爆發了。
「臥槽!還能這樣?」
「是出招表!遊戲裡的出招表!」
「原來是這麼搖的!我說我白天怎麼按都不對!」
「這個搖杆顯示太清楚了!」
「快記下來!↓→+ A/C!」
白天在街機廳被電腦或其他玩家虐得死去活來,對著那些華麗招式望洋興嘆的玩家們,此刻只覺得醍醐灌頂,茅塞頓開。
那些原本只是被動畫吸引,還沒去過街機廳的觀眾,也被這華麗的招式和看似「簡單明了」的操作方法徹底點燃了好奇心與嘗試欲。
電視屏幕的光芒映照著一張張興奮到發紅的臉。
動畫片尾曲?那是什麼?
現在他們腦子裡只有「↓→+ A/C」!