第10章 收購成功(2/2)
「同時,按照您的提示,我們通過特殊渠道,向蘇聯科學院計算機中心以及原作者帕基特諾夫先生,贈送了十台最新款的麥金塔電腦。」
「這在蘇聯科學院引起了不小的轟動,也……極大地促進了ELORG最終態度的軟化和協議的達成。」
他沒有明說「酒精外交」是否奏效,但那微妙的停頓和措辭,已經暗示了一切。
隼雄的目光在文件和拓也之間轉了轉,最終落在兒子身上。
眼神深處,那份原本只是對「商業嗅覺」的認可,此刻又增添了對「手段」和「信息渠道」的驚異。
他沒有說話,只是微微頷首,示意田中繼續。
拓也則適時地露出一個略帶靦腆的笑容。
「主要還是田中部長和海外事業部各位同事的專業素養和高效執行力,我只是恰好聽到了一些傳聞,提供了一點不成熟的建議。」
他再次將功勞推了出去,維持著自己「運氣好」、「信息偶然」的人設。
這種謙遜的態度,讓田中眼中最後一絲因越級匯報可能帶來的不適也煙消雲散,只剩下純粹的佩服。
隼雄沉吟片刻,拿起那份協議翻看了幾頁關鍵條款,然後合上。
「田中部長,辛苦了。」
「後續的版權文件歸檔、法務確認等工作,請務必仔細。」
「是,社長。」
田中再次躬身,隨後帶著那份沉甸甸的協議,離開了辦公室。
辦公室內只剩下父子二人。
隼雄看著拓也,良久,才緩緩開口,聲音聽不出太多情緒。
「四百萬美元,買一個方塊遊戲。」
「希望你的眼光,對得起這個價格。」
拓也迎著父親的目光,平靜而自信。
「父親,請放心。」
「它會為世嘉帶來遠超這個數字的回報。」
版權敲定的消息,如同興奮劑一般注入了第三開發部。
原本就已高速運轉的開發工作,更是進入了最後的衝刺階段。
又過了幾天,在部門內部的小型測試間裡,清水組長親自主持了《俄羅斯方塊》街機版的最終內部評測。
投影幕布亮起,已經不再是拓也最初演示時的簡陋模樣。
經過佐佐木望巧手優化的色彩方案,各種顏色的方塊在模擬CRT屏幕上快速下落、旋轉,邊緣銳利,色彩鮮明卻不刺眼,幾乎看不到惱人的拖影。
背景也不再是單調的黑色,而是加入了具有微妙動態效果的、帶有異國情調的圖案,既豐富了視覺,又不干擾核心玩法區。
激昂的《卡林卡》旋律響起,經過重新編曲,節奏感極強。
隨著遊戲等級提升,方塊下落速度加快,背景音樂的BPM也同步飆升,緊張感幾乎要溢出屏幕。
清脆的方塊落定聲、爽快的消除音效、充滿壓迫感的警告提示音……每一種反饋都清晰、有力,極具辨識度。
當演示者連續打出兩次漂亮的「Tetris」(一次消除四行),屏幕閃爍,對手區域瞬間被堆疊起六行灰色的「垃圾行」時,圍觀的組員們發出了一陣壓抑的驚呼。
強化後的對抗機制,讓連續消除的獎勵變得極為誘人,也讓對戰充滿了變數和刺激。
佐佐木站在一旁,看著自己負責優化的色彩部分在屏幕上完美呈現,又看到大家對整體效果的認可,臉上那層習慣性的嚴肅冰殼徹底融化了,嘴角甚至微微上揚。
拓也走到他身邊,輕輕拍了拍他的肩膀。
「佐佐木先生,非常棒的效果。」
「辛苦了。」
佐佐木愣了一下,隨即點了點頭,眼中多了幾分自豪。「都是大家一起努力的成果。」