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第841章 3DO難民(1/2)

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他算是3D0的死忠粉。

當年花了六百美元買下這台機器,堅信霍金斯描繪的多媒體互動未來。

這幾年,除了零星幾款全動態影像遊戲,這台機器大部分時間都在充當昂貴的CD播放器。

《子午線59》是他最後的指望。

電視屏幕閃爍,遊戲標題出現。

凱文拿起手柄,按照說明書上的步驟,把電話線插進主機後置的網絡模塊。

撥號音響起,刺耳的電子雜音過後,連接成功。

他在註冊界面輸入了信用卡號,同意了每月9.99美元的扣費協議。

進入遊戲。

第一人稱視角,粗糙的多邊形建模。

幾個穿著中世紀盔甲的玩家在廣場上跑動。

凱文操控角色往前走了兩步。

延遲偏高,畫面有輕微的撕裂感。

不過,能在電視屏幕上看到真實的活人玩家,這種體驗填補了些許等待的空虛。

室友推門進來,手裡拿著幾份剛從信箱裡取出的郵件和一本新一期的《電腦遊戲世界》。

「你的雜誌。」室友把雜誌扔在茶几上,「順便告訴你個壞消息。」

凱文盯著屏幕上的NPC對話框:「怎麼?房東要漲租金?」

「比那更糟。」室友指了指雜誌封面,「你那台寶貝機器的親爹,把它給賣了。

凱文的手在手柄上停住了。

他拿起雜誌。

封面上,特里普·霍金斯的黑白半身像被放大,旁邊配著一行醒目的紅色標題:

《3D0的黃昏:硬體時代的終結》。

文章詳細披露了3D0裁撤硬體部門、將M2技術賣給松下的內幕。

凱文把雜誌翻到內頁,逐字逐句地看完了那篇長達三頁的深度報導。

電視裡傳來《子午線59》單調的背景音樂。

屏幕右下角,網絡連接的指示燈還在一閃一閃地跳動。

他剛剛綁定了信用卡,支付了第一個月的訂閱費。

一個荒誕的現實擺在面前。

他正在玩一款由已經放棄硬體平台的公司開發的主機網路遊戲。

「這遊戲還能活多久?」凱文指著電視屏幕,在問室友,也在問自己。

室友聳聳肩:「誰知道。保不齊下個月伺服器就關了。他們現在連發工資的錢都要靠變賣資產來湊。」

凱文看著屏幕上那個剛建好的角色。

網路遊戲的魅力在於長期的角色養成和社交積累。

平台本身已經宣告死亡,繼續投入時間和金錢就成了純粹的做慈善。

沉沒成本太高了。

他嘆了口氣,走到電視機前,按下主機的電源鍵。

屏幕黑了下來。

那台代表著次世代的機器,發出一聲低沉的機械運轉聲,徹底安靜了。

凱文拔下主機背後的電話線。

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