第791章 世嘉的情報會(2/2)
白板上密密麻麻寫滿了各家廠商的動態和世嘉的應對策略。
小口久雄放下馬克筆,長長舒了一口氣。
思路徹底理清了。
「今天的會議就到這裡。」中山拓也站起身,整理了一下衣領,「明天還有第二天的媒體日,世嘉的主舞台發布會安排在上午。各部門按照既定計劃推進,把我們準備好的底牌,一張一張打出去。鞏固好我們在這一代主機大戰中的優勢。」
眾人齊聲應諾,收拾好資料,有序地退出套房。
小口久雄留到了最後。
「專務,明天史克威爾的坂口先生想約您喝個咖啡。」小口久雄匯報了一個額外的行程,「關於《最終幻想VII》後續的宣發配合問題。」
「好,安排在明天下午。」中山拓也走到門邊,拍了拍小口久雄的後背,「早點休息。接下來的硬仗,才剛剛開始。」
洛杉磯的夜色轉入深沉。
萬豪酒店的走廊里,依然飄散著咖啡的味道。
有趣的是,和去年五月那種劣質速溶咖啡燒焦的刺鼻氣味不同,今年空氣中瀰漫的是現磨咖啡豆的醇香。
得益於第一屆的慘痛教訓,各家遊戲媒體今年學聰明了。
各大雜誌社提前幾個月預訂了酒店的行政套房,將前方的採訪團隊與後方的編輯團隊進行了物理隔離。
前端記者負責跑會場搶試玩,後端編輯留在酒店負責匯總潤色,校對和排版人員通過傳真機與紐約總部保持實時同步。
人力準備充足,分工明確。
《GamePro》租下的行政套房內,鍵盤敲擊聲錯落有致。
大衛把領帶扯松,盯著面前那台厚重的康柏筆記本電腦屏幕。屏幕上顯示著剛敲出來的《超級馬力歐64》初評草稿。
去年這個時候,大衛連坐下來的時間都沒有,被十幾場發布會逼得在走廊里站著寫稿,字跡潦草到排版編輯打電話來罵人。
今年,IDSA組委會把發布會拆分到兩天。
這幫官僚總算做了件實事。
「大衛,任天堂那篇稿子還要多久?」主編從套房裡間走出來,手裡拿著一沓列印紙。
「十分鐘。我在調整關於模擬搖杆的描述。」大衛頭也沒抬,手指在鍵盤上飛舞,「這東西很難用文字表達。物理位移轉化成線性信號,我得讓讀者明白推一半和推到底的區別。」
「精簡一點。」主編把一罐冰可樂放在他手邊,「明天的日報版面有限。重點放在199美元的定價和馬力歐的操作革新上。至於那些細枝末節的關卡設計,留給月底的E3增刊去細細評述。」