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第793章 迅速發展的網絡咨訊(1/2)

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往年這個時候,他只能等月底的遊戲雜誌上市,或者去報刊亭翻閱那些被翻得破破爛爛的周刊。

網頁徹底加載完畢。

最上方加粗的標題映入眼帘。

「N64定價199美元,遊戲界迎來三足鼎立。」

「暴雪公布《Diablo》,戰網系統免費開放。」

「史克威爾四盤裝RPG震驚全場。」

文字不多,沒有配圖。

湯米把臉湊近屏幕,逐字逐句地閱讀那些簡短的快訊。

保羅敲下的兩三百字短訊,在湯米眼裡遠比任何長篇大論都要刺激。

199美元的定價打破了此前所有關於任天堂新主機高昂價格的傳言;四張光碟的容量挑戰著當時玩家對遊戲體積的認知極限;而免費的戰網系統,對於常年忍受區域網對戰繁瑣設置的PC玩家來說,解決了一個大麻煩。

湯米抓起桌上的無繩電話,按下了一串爛熟於心的號碼。

電話響了七八聲才被接起,那頭傳來喬什含糊不清的嘟囔聲。

「幾點了老兄,明天上午還有宏觀經濟學的期中測驗。」

「別管什麼經濟學了。」湯米把電話夾在肩膀和耳朵之間,雙手繼續在鍵盤上刷新頁面,」N64隻要199美元。任天堂的新主機。」

聽筒那頭安靜了兩秒,隨後傳來床板發出的悶響。

「你喝多了還是在做夢?」喬什的聲音清醒了不少。

「矽谷在線的E3特快專欄。現場記者半小時前剛上傳的。」湯米把網頁往下拖動,「還有更刺激的。史克威爾把《最終幻想VI》做成了四盤裝。」

「四張盤?他們把好萊塢電影塞進遊戲裡了嗎?」

「誰知道呢。記者說容量焦慮會被徹底引爆。還有暴雪,那個做《魔獸爭霸》的公司,他們搞了個叫戰網的東西,免費提供廣域網匹配對戰。」

喬什在那頭罵了一句髒話。「免費?3D0那個破遊戲每個月還要收我十幾美元的月租。暴雪打算拿什麼賺錢?」

「管他呢,免費就是最好的。你趕緊開電腦上去看看。」

「我那破貓昨天剛壞。」喬什催促道,「快,往下念,還有什麼消息?世嘉那邊呢?

「」

湯米點開另一條連結。「世嘉的主機發布會安排在明天。不過今天展出了一款特庫摩的格鬥遊戲,叫《死或生》。用的是世嘉ModeI2基板。記者原話是視覺表現拉滿,擦邊球成分居多。」

「擦邊球?」喬什抓住了重點,「有沒有照片?」

「沒有照片。全文字。想看照片得等月底買《電腦遊戲世界》的E3特刊。」

「這幫吸血鬼記者。」喬什罵了一句,「明天中午食堂見,你得把網頁列印出來給我看。」

掛斷電話,湯米看了看時間,十點二十五分。

他又翻出通訊錄,撥通了另一個死黨的號碼。

在1996年,掌握了第一手遊戲資訊,就等於擁有了在社交圈子裡橫著走的資本。

這種炫耀的快感,甚至比打通一款高難度遊戲還要來得直接。

同樣的場景在北美各個角落上演。

那些有條件接觸網際網路的玩家,成了第一批被信息浪潮擊中的人。

他們迫不及待地充當起義務播音員,用電話線把這些撩人心弦的消息傳遞給身邊的每一個人。

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