第550章 Jupiter發布會(四)(2/2)
久多良木健盯著屏幕上定格的畫面,喉嚨發乾。
這哪裡是發布會,分明是中山拓也把世嘉的軍火庫搬到了檯面上顯擺。
格鬥、賽車、RPG、動作冒險,甚至連那種稀奇古怪的日式神怪題材都沒落下。
既有已在街機廳展現實力的先鋒軍,又有主機平台才能展現魅力的幾種遊戲題材。
這套組合拳打得太密,密得讓人喘不過氣。
索尼引以為傲的所謂「電子娛樂帝國」,在這堆實打實的遊戲面前,顯得像個還沒裝修好的樣板房看著光鮮,裡面全是空的。
他下意識地瞥了一眼不遠處的南夢宮的中村雅哉。
對方正盯著大屏幕上不斷切換的遊戲預告片畫面發呆,估計已經在盤算回去怎麼讓《鐵拳》項目組加班了。
這就是差距。
索尼還得陪著笑臉、提著錢箱去求第三方廠商賞臉做遊戲,世嘉倒好,自己就能把桌子擺滿。
這幫從街機廳煙燻火燎里殺出來的瘋子,太懂怎麼讓玩家把硬幣一或者說鈔票,心甘情願地掏出來了。
硬體參數拉不開差距?沒關係,世嘉用第一方遊戲直接把體驗門檻砌到了天花板上。
這就是中山拓也敢把邀請函發到他手上的底氣。
比起那些冷冰冰的多邊形數據,這種刻在骨子裡的遊戲基因才是最讓久多良木健忌憚的東西。
這玩意兒,索尼就是把哥倫比亞影業再虧個底掉,也買不來。
會場裡的掌聲終於稀稀拉拉停了下來,但空氣里的那股燥熱反而更重了。
坐在前排的大佬們,雖然表情還是一片平靜,但是心裡已經盤算開了。
中山拓也這一手「軍火展示」,不僅把久多良木健打懵了,更是或多或少給了在座所有第三方廠商一些壓力。
玩家的胃口是會被養刁的。
看過那種拳拳到肉的格鬥,玩過那種甚至能感受到懸掛回彈的賽車,誰還會去買那些連貼圖都對不齊的半成品?
南夢宮的中村雅哉盯著屏幕上還沒暗下去的《VR戰士2》殘影,臉色黑得像鍋底。
南夢宮引以為傲的《鐵拳》還在調試階段,原本覺得多邊形數量夠看了,現在跟結城晶那件會抖動的道服一比,簡直像是積木人打架。
旁邊的上月景正手裡那把摺扇也不搖了。
那個叫《妖鬼武士》的遊戲,那股子百鬼夜行的邪氣,也是對科樂美的《惡魔城》有著巨大的威脅。
「這世嘉,簡直是不給活路啊。」上月景正嘆了口氣,心裡已經在盤算著要把《實況足球》的開發預算再追加個三千萬。
辻本憲三倒是乾脆,反應平平,他來之前心裡就做好了建設,新主機嘛,只要銷量過了生死線,直接跟上開發就是了,卡普空手裡反正不缺好點子。
而在更靠後的位置,也是世嘉半個自己人的史克威爾開發部長坂口博信,正推著眼鏡,眼神里全是興奮。
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