第570章 搜尋引擎項目提速(2/2)
畫面里沒有任何多餘的廢話,就是幾款首發遊戲的實機演示。
最後定格的畫面永遠是那台黑色的主機,以及那個足以讓競爭對手心梗的價格。
GG語更是直白得令人髮指:「Jupiter,次世代的主機,次世代的遊戲。」
佐藤秀樹看著手裡那份簡單的宣發排期表,有些拿不準:「專務,這也太————土了吧?索尼那邊的GG可是請了著名導演。我們這就放遊戲錄像,會不會顯得太簡單?」
「簡單?」中山拓也正用鋼筆在地圖上圈出幾個重點鋪貨城市,頭也沒抬,「玩家掏錢不是為了把主機搬回家擺著看。他們想知道這三萬九千八百日元花出去,到底能換回來什麼樣的遊戲。」
事實證明,簡單最有效。
這種狂轟濫炸式的「直球」營銷,迅速在消費者腦子裡建立了一個等式:Jupiter等於次世代的遊戲。
秋葉原的電器店老闆們最開心。
以前賣3D0還要費勁巴拉地給顧客解釋什麼是「交互式多媒體」,現在不用了。
指著門口那台正在循環播放幾款首發遊戲的實機演示的電視,說一句「那就是世嘉Jupiter的遊戲」,顧客就掏定金訂貨了。
而自己的店還能拿一份世嘉的GG經費。
世嘉把所有的資源都砸在了渠道覆蓋上。
從東京的地鐵站,到大阪的便利店,再到紐約的時代廣場,那抹深邃的黑色和那個極具侵略性的價格,像空氣一樣無孔不入。
這不是營銷,這是把產品慰到消費者臉上。
11月12日,周末。
東京青山的索尼展廳被臨時改造成了PlayStation的先行體驗會場。
雖說沒搞什麼鋪天蓋地的路演,但憑藉索尼這塊金字招牌,加上之前跟世嘉那場價格對轟賺足了眼球,現場倒也不冷清。
只是來的這幫人,眼神里少了幾分看熱鬧的狂熱,多了幾分挑剔全是些手裡捏著硬幣、在街機廳里泡大的核心玩家,以及帶著審視目光的媒體記者。
久多良木健沒去貴賓室,而是摘了工牌,混在人堆里。
展區最顯眼的位置擺著四台索尼特麗瓏電視,上面跑的正是南夢宮的《山脊賽車》。
畫面確實沒得挑,那輛黃色的跑車在彎道漂移時,輪胎摩擦地面的煙塵效果比起MD那種馬賽克強了不止一個檔次。
「畫面真乾淨。」一個穿著格紋襯衫的大學生握著手柄,大拇指熟練地搓著十字鍵,「跟街機廳里差不多。」
「是不錯。」旁邊的同伴抱著胳膊,眼神卻往隔壁展台瞟,「但這遊戲我在中野的街機廳都快通關了。花四萬日元買回家,就為了省那一百日元的投幣錢?」
久多良木健插在口袋裡的手緊了緊。
這就是硬傷。
南夢宮技術再牛,端上來的也是碗冷飯。
更讓他胃疼的是旁邊的展區。
幾台機器孤零零地立著,屏幕上顯示著綠色的麻將桌布—《麻將悟空天竺》。
「用32位處理器,每秒36萬多邊形的機能————來搓麻將?」某家電玩雜誌的編輯拿著筆記本,一邊記錄一邊搖頭,嘴角那點笑意怎麼看都帶著嘲諷,「索尼這家庭娛樂中心」的定位,還真是老少皆宜。」
現場的空氣里或多或少帶著一絲微妙的尷尬。
大家承認機器性能強悍,承認做工精良,但那種「非買不可」的衝動,在這堆麻將和冷飯面前,實在燃不起來。