第554章 次世代戰爭來了(1/2)
東京千代田區,《Fami通》編輯部。
此時雖已過午夜,辦公區內卻亮如白晝,煙霧繚繞得像個剛發生過火災的現場。
濱村弘一手裡攥著那張剛從發布會帶回來的參數表,眉頭緊得能夾死一隻蚊子。
他面前的排版編輯正滿頭大汗地盯著電腦屏幕,等著主編最後的指令。
「把封面撤了。」濱村弘一掐滅了手裡只抽了一半的七星煙,聲音沙啞,「原來的頭條全部移到第三版,封面只留那台黑色的機器,還有那個價格。」
「主編,那可是史克威爾的————」
「這可是日本的第一台次世代主機。」濱村弘一指節在桌面上敲得篤篤響,另一隻手把那張寫著39800」的草稿紙拍在桌上。
編輯部的角落裡,負責硬體評測的資深編輯佐佐木正對著那份技術白皮書皺著眉頭。
他一邊翻閱資料,一邊跟旁邊的同事比劃:「每秒32萬多邊形,實機運算。你們知道這是什麼概念嗎?上個月我們還在討論3DO能不能流暢運行《福爾摩斯》,今天世嘉直接告訴我們,他們把街機搬回家了。
「吹得凶罷了,光碟載體能跑得動Model2架構?」旁邊的年輕編輯有些不信邪,「那可是上百萬日元的基板。」
「這就是世嘉的高明之處。」佐佐木推了推厚底眼鏡,拿起一支紅筆在R300O」之間畫了條線,「Model2的很多數據可以直接平移,雖然光碟讀取速度是硬傷,肯定做不到街機那種立即進入戰鬥的流暢度,但只要畫面不縮水,玩家會在乎那幾秒鐘的讀盤畫面嗎?」
事實上,編輯部收到的風聲遠比發布會上公布的要多。
據說南夢宮那邊已經炸鍋了,原本給PlayStation準備的《鐵拳》現在顯得有些尷尬。
而在這個圈子裡,沒有秘密。
幾家大型第三方廠商的開發部早就拿到了Jupiter的開發機,反饋出奇的一致:好用,與MD開發工具的便利性和使用習慣一脈相承的好用,對很多開發人員來說,能節省大量的學習時間。
不用去啃晦澀的彙編語言,不用為了雙cPU的同步掉頭髮,這對於被其他複雜架構折磨過的程式設計師來說,簡直是福音。
「還有這個。」濱村弘一指著那一排第一方遊戲陣容,「《索尼克3D》、《夢幻之星3》————世嘉這次沒玩虛的,全是乾貨。特別是那個《妖鬼武士》,內田誠那幫人是真敢做,那種血腥度,我很懷疑倫理審查委員會那邊能不能過,但那樣浮世繪的獨特風格,絕對會讓玩家們瘋狂追捧。」
「那發售日呢?」排版編輯弱弱地問了一句,「最後那個噓」的手勢到底什麼意思?」
濱村弘一靠在椅背上,望著天花板上的日光燈,嘴角露出一絲玩味的笑意。
「還能是什麼意思?他在等。」
「等?」
「可能是在等索尼出牌,或者在最致命的時候給索尼一刀。」濱村弘一從煙盒裡又抖出一根煙,卻沒點燃,「按照這個完成度和量產規模,新年前後絕對能鋪貨。中山拓也把價格壓到39800,就是在逼索尼。現在壓力全在索尼那邊了,就是不知道索尼會如何應對。」
他坐直身子,拿起筆在封面草圖的空白處寫下一行大字。
《次世代戰爭來了!》
次日清晨,東京地鐵。
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