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第572章 Jupiter發售首日(1/2)

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旁邊還擺著《索尼克3D》那極具速度感的封繪,以及畫風清奇、在一眾硬核遊戲中顯得格外討喜的《紙片寶可夢大冒險》。

這四款首發護航大作,就像四隻吞金獸,張著大嘴等著吃掉玩家兜里最後一點鋼。

這種幸福的煩惱最終通常以一種極其務實的方式解決。

「行了別糾結了。」寸頭男生一咬牙,「我買高達和索尼克,你買拳皇和寶可夢。這周去我家,下周去你家。誰要是敢偷偷把盤刮花了,絕交。」

「成交。」

哪怕是再鐵的哥們,在這一刻也得把帳算得清清楚楚。

畢竟誰的錢包都不是大風颳來的,但世嘉這波首發陣容,確實是奔著把人錢包掏空來的,而且掏得你心甘情願,甚至想喊一聲「真香」。

秋葉原開往周邊的電車上,擠滿了買好Jupiter趕著回家的玩家。

清一色的黑色購物袋被抱在懷裡,那姿勢不像是在護著一台遊戲機,倒像是在護著剛出生的親兒子。

畢竟被世嘉的GG轟炸了一個月,腦海里全是那些次世代的遊戲畫面,在這麼一個周末,如果不能馬上玩到,那趕最早一班電車來秋葉原買Jupiter就沒有了意義。

回到家,拆封、接線。

AV線插入電視接口的電流聲滋啦一響,屏幕上那個藍色的SEGA標誌彈了出來。

雖然《拳皇2》和《高達戰鬥行動》的封繪極其誘人,但絕大多數玩家拆開的第一張盤,不是《索尼克3D》就是《紙片寶可夢大冒險》。

理由很現實—街機廳里那台《拳皇2》的搖杆都快被搓出火星子了,誰也不缺那兩把連招的癮。

花了大幾萬日元買這台黑色野獸回家,圖的就是那口只能在家裡獨享的「鮮」。

隨著光碟機那輕微的讀盤聲停止,電視屏幕炸出了一團藍色的殘影。

「臥槽————」

東京某間狹窄的公寓裡,剛把手柄握熱乎的原田健次郎忍不住爆了句粗口。

屏幕里的那隻藍刺蝟不再是橫著跑了。

它是朝著屏幕深處衝進去的。

那種縱深感帶來的視覺衝擊,直接把人的天靈蓋掀開。

背景里的瀑布在後退,腳下的草地在飛速掠過,當索尼克捲成一個圓球衝上360度的大迴環時,佐藤下意識地跟著屏幕歪了下脖子,生怕那隻刺蝟甩出電視機砸在自己臉上。

這哪裡是玩遊戲,這分明是把過山車搬進了顯像管里。

沒有卡頓,沒有掉幀。

原田健次郎在Jupiter發售前的遊戲訪談裡面看到過,《索尼克3D》很多技術難題是一個叫馬克·塞爾尼的天才解決的,他還負責了很多Jupiter的研發工作。

現在看來,那個叫馬克·塞爾尼的美國佬確實有點東西,硬是把這台機器的性能很好的發揮了出來,至少在佐藤看來十分驚艷。

而在隔壁,另一群玩家正對著《紙片寶可夢大冒險》發愣。

原本以為是給小孩子看的畫風,上手之後才發現自己天真了。

小笠原英二那幫人腦洞大得離譜。

當屏幕上的皮卡丘側過身,像一張真正的紙片一樣鑽進牆縫,或者利用摺紙原理把斷裂的橋樑「摺疊」在一起通過時,這種打破維度的設計感讓坐在電視前的成年人都覺得腦子不夠用。

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