第523章 直接上架直營店(2/2)
那是給美國人和歐洲人準備的。
幾台樣機已經分別發往了世嘉美國總部和法國育碧。
中山拓也可沒打算搞什麼「日本先行」,他要的是全球同步收割。
在這個搶錢的時代,慢一秒都是對美金的不尊重。
東京秋葉原,世嘉一號館。
空氣里混雜著焦躁的菸草味和由於過分激動而散發的汗味。
原本圍在《拳皇2》機台前等著挑大樑的格鬥老鳥們,此刻全都沒了心思,一個個伸長了脖子,死死盯著大廳中央那幾台嶄新的通用框體。
屏幕上,結城晶一個乾脆利落的「鐵山靠」將對手撞飛。
重點不是招式,是衣服。
「喂,沒看錯吧?那道服————是有布料紋路的?」
「這不是CG過場?」
「廢話,上面那個戴眼鏡的胖子搖杆都要搓出火星子了,肯定是實機啊!」
有人忍不住伸手摸了摸屏幕,仿佛想確認那裡面的道服是不是真的能摸出質感。
如果說前陣子索尼放出的那個3D霸王龍演示是把一塊精美的蛋糕掛在天花板上讓人看,那世嘉這次就是直接把滿漢全席端到了桌子上,還遞給了你一雙筷子。
Model2基板的性能被壓榨到了極致。
雖然為了保證60幀的絲滑流暢,背景依然採用了2D貼圖技術,但這種「偷雞」的做法在此時卻顯得無比英明。
玩家的眼睛是誠實的,誰在乎遠處的大樓是不是紙片做的?
他們只看得到眼前這個不再是由色塊積木堆砌,而是有了皮膚紋理、有了表情變化的活生生的格鬥家。
這種視覺衝擊力,對於還在習慣16位有些像素顆粒的2D畫面的玩家來說,無異於降維打擊。
口碑像是長了翅膀,順著山手線傳遍了整個東京。
「去秋葉原了嗎?世嘉又搞出了新一代的街機。」
這句話成了這兩天玩家見面的問候語。
各大遊戲雜誌的編輯部更是炸了鍋。
原本還在撰寫關於「索尼PS主機前景分析」稿件的編輯,不得不將稿子暫時押下,扛著相機往世嘉直營店跑。
向來以毒舌著稱、對動作格鬥類遊戲極其吝嗇分數的《Fami通》編輯部,這次圍著一台專門找世嘉申請借調,才拿到的特供的樣機徹底失語。
這幫平時眼高於頂的傢伙,在輪流搓了幾把後,不得不捏著鼻子承認:世嘉真是把技術推進到了次世代。
33分,進入金殿堂。
這分數或許不算驚世駭俗,但在當下,對於一款純粹的街機格鬥遊戲來說,這簡直就是金字招牌。
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