第484章 Blizzard(1/2)
加州的陽光透過車窗灑在中山拓也的臉上,卻沒能驅散他心頭的思緒。
就在半年前,這群盤踞在加州的年輕人差點就簽給了戴維森及其合伙人公司(Davidson& Associates)。
那是一家做教育軟體起家的分銷商,在北美PC渠道確實有些手腕,若是只盯著美國那一畝三分地,賣身給他們倒也是個求穩的選擇。
但中山拓也不允許這種「暴殄天物」的事情發生。
當初一天一份的談判報告他還有些印象。
戴維森那邊揮舞著支票薄,許諾的是穩定的收購價;而世嘉這邊,拍在桌上的是一張通往全球的通行證。
雖然在北美本土的Pc軟體分銷網絡上,世嘉確實不如深耕教育軟體多年的戴維森那般根深蒂固,但這只是局部戰場的劣勢。
論起全球發行能力,那個做數學軟體的公司連世嘉的車尾燈都看不見。
憑藉本身龐大的經銷網絡,以及廣泛的經銷商體系,世嘉的渠道網早已鋪設到了歐洲、南美乃至亞洲的街頭巷尾,這是任何一家純粹的北美發行商都無法比擬的降維打擊。
更重要的是態度。
在這個任天堂依靠權利金制度幾乎要扼住第三方喉嚨的時代,中小廠商的日子過得並不舒坦。
嚴苛的審核、漫長的回款周期、以及那副「讓你在我的平台上發遊戲是你的榮幸」的傲慢嘴臉,早就讓不少開發者積攢了一肚子怨氣。
中山拓也當時指示談判團隊,只對邁克·莫懷米說了一句話:「世嘉不缺錢,更不缺好遊戲,我們缺的是有潛力的合作夥伴。在任天堂那裡你們是打工仔,在世嘉,你們可以是平等的合作夥伴。」
這句話殺傷力巨大。
再加上世嘉承諾的相對其他渠道商更短的結款周期一這對於常年處於資金鍊緊繃狀態的獨立工作室來說,簡直就是救命的氧氣瓶。
於是,儘管戴維森那邊後來咬牙提高了收購報價,試圖用美元砸暈這群年輕人,但這幫後來改名為「暴雪」的傢伙,還是毫不猶豫地握住了世嘉伸出的手。
畢竟,誰不想背靠大樹好乘涼,同時還能保持那個特立獨行的靈魂呢?
車子駛入爾灣。
這裡沒有矽谷那種時刻緊繃的快節奏焦慮,反而透著一股南加州特有的慵懶與安逸。
世嘉給予了這群天才最大的尊重與自由。
按照常規操作,被注資的子公司往往會被要求搬遷至母公司附近以便於管理,比如搬到紅木城的世嘉美國總部旁邊。
那幫行政人員甚至都已經在大樓里規劃好了辦公區。
但中山拓也否決了這個提議。
「把一群搖滾明星關進寫字樓里,除了收穫噪音投訴,寫不出好歌。」
他大手一揮,由著這幫人自己選地盤。
於是,他們將前身「矽與神經鍵」那個名字換了下來,換上了冷峻銳利的「暴雪」招牌,然後一頭扎進了爾灣的陽光里。
車子在一棟並不算起眼的建築前停下。
中山拓也推門下車,抬頭看了一眼那個還沒來得及完全掛正的新Logo。
鋸齒狀的字母,帶著一股子生人勿進的凜冽。
」Blizzard。」
他輕聲念了一遍,嘴角揚起。
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