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第516章 《逆轉裁判》的真實案件(1/2)

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紅杉資本的辦公室里,唐納德看著那些不斷跳動的數據,感覺到一種前所未有的被動0

他原本以為矽谷在線只是個燒錢買流量的坑,只要紅杉捏住錢袋子,弗蘭克遲早要低頭。

但現在,這台機器已經開始自我造血了。

「唐納德,報價得變了。」助手推門進來,臉色難看,「高盛的人已經在外面放話,他們願意給矽谷在線提供五千萬美元的信用額度,而且不占股份。」

唐納德把報紙揉成一團,扔進紙簍。

「而且KPCB那群傢伙雖然反應慢,但是再怎麼樣也是股東,也已經聯繫上了弗蘭克。」他站起身,扣好西裝紐扣,「再去一趟世嘉總部。這次,我們不管怎麼樣也要把合同簽下來。再怎麼樣我們的股權比例可不能比KPCB低了。

他意識到,Weblog不再只是個日記本。

這是一個正在成型的,不受傳統規則約束的新型媒體。

而這個機構的入場券,正在以分鐘為單位漲價。

就在紅杉的唐納德在和矽谷在線的弗蘭克以及世嘉北美總部在為了矽谷在線的B輪融資以及上市計劃拉扯的時候,中山拓也卻沒心思關注北美。

是負責與政府公共部門溝通工作的吉川董事有件關於警視廳的事把他叫上的。

警視廳有一件案子需要世嘉配合。

說起這個事,就不得不提到世嘉的《逆轉裁判》系列推理遊戲。

《逆轉裁判》系列在世嘉的一眾暢銷遊戲中,銷量或許排不進前列,但粉絲的忠誠度卻高得驚人。

這款遊戲開創了推理類遊戲的先河,在日本這個推理文化盛行的國家,迅速抓住了大量擁躉。

製作組為了給玩家們更多驚喜,從《逆轉裁判2》開始,製作組採納了玩家的建議,主動聯繫警視廳尋求合作。

他們在關卡中加入真實的陳年舊案,甚至把一些長期懸而未決的疑案線索,編織成沒有結局的隱藏分支。

這種做法起初被業內視為博眼球的噱頭,但結果卻出人意料。

這群推理迷玩家得益於平常從推理小說和推理劇的知識積累,展現出了驚人的專業素養。

他們像梳理遊戲邏輯一樣,反覆推敲那些懸案的卷宗線索。

不少玩家通過對比遊戲中的細節和現實中的地貌、傳聞,竟然給警方提供了多條有效線索。

甚至有幾宗沉寂多年的入室竊案,就是因為玩家在尋找「隱藏彩蛋」時,意外發現了現實中類似的作案手法,雖然沒有解決這些懸案,卻歪打正著地幫助警方鎖定了其他案件的嫌疑人。

這就讓廣大《逆轉裁判》系列的玩家粉絲獲得了極大的參與感,對於破獲各種案件也是感到與有榮焉。

每一代遊戲發售,尋找隱藏的懸案線索,幾乎成了全日本推理愛好者的保留節目。

到了正在開發的《逆轉裁判4》,製作組的膽子更大了。

他們瞄準了1993年7月發生在東京的一起白煙事件。

當時某建築物內散發出不明白色煙霧,導致周邊兩百多名居民身體不適。

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