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第479章 音樂會的反響(2/2)

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「還錢是不可能還錢的。」中山拓也端起咖啡抿了一口,指了指報紙上的照片,「這叫市場互動。你看,效果不是挺好嗎?」

確實好得過分。

原本只在核心玩家圈子裡流傳的口碑,經過媒體這麼一輪狂轟濫炸,徹底破圈了。連那些平日裡只聽古典樂、對遊戲嗤之以鼻的所謂「上流人士」,也被這種新奇的演出形式勾起了好奇心。

嚴肅音樂雜誌《音樂之友》雖然措辭矜持,但也別彆扭扭地承認:「————雖編曲略顯激進,但在調動觀眾情緒方面,這場演出無疑是教科書級別的。或許我們該重新審視這種新興的數字藝術形式了。」

這種來自「官方」的蓋章認證,讓手裡攥著後兩天門票的玩家瞬間成了香餑。

原本還能在二手市場上看到的轉讓票,瞬間銷聲匿跡。

甚至有黃牛在原宿街頭舉著牌子,開價五萬日元求購一張B席票,結果被路過的學生黨翻了個白眼:「五萬?我要是賣了,回去會被我那個剛買了典藏版的老哥打斷腿。」

而那些實在去不了現場的玩家,只能把怨念發泄在預購單上。

各大唱片行的電話成了熱線。

「餵?我們要追加《史克威爾經典遊戲音樂會》的CD!對,再加五百張!特典海報必須要有!」

僅僅一個上午,原本五萬張的預定量直接翻了一倍,突破十萬大關。

時間越來越接近年底,寒風颳得各大遊戲廠商的財務報表瑟瑟發抖。

世嘉總部,中山拓也看著手裡那份稍顯單薄的冬季發售表,並沒有發愁。

開發部的精銳全被抽調去攻堅次世代主機和街機基板Model2了,導致MD在這個傳統旺季居然拿不出幾款像樣的新作鎮場子。

「既然沒有新菜,那就賣點便宜的剩飯吧。」中山拓也把發售表往桌上一扔,對小口久雄說道,「通知下去,促銷大法」再啟動。這次我們要把戰火燒到歐美去,讓全世界玩家都跟著世嘉的動作一起「買買買」。」

早在十月,世嘉的公函就傳真給了各大第三方廠商。

內容簡單粗暴:12月24日平安夜至明年1月7日,參照去年聖誕新年促銷活動條款,世嘉全平台老遊戲促銷,請自願參與的廠商儘早聯繫世嘉,以便協調相關事宜。

這招「回首掏」,打得一些中小廠商措手不及,雖然已經留出了足夠的時間,不過對於計劃的影響終歸是免不了的。

幾家原本打算在年底沖業績的小廠社長,聚在居酒屋裡愁眉苦臉。

「這還怎麼玩?世嘉這一降價,我們的新作發售就是送死。

「推遲吧。」另一位社長灌了一口悶酒,「我算過了,把發售日延後到一月中旬。趁著這波促銷,先把倉庫里那堆賣不動的舊卡帶清給世嘉。雖然單價低了點,但銷量肯定是有的。回收的現金完全可以支持我們撐到明年新作發售回款了。」

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