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第494章 碰頭(1/2)

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畢竟《侏羅紀公園》的遊戲銷量擺在那兒,那就是真金白銀的業績。

雖然電影本身是票房怪獸,但世嘉在日本那一波由遊戲提前引發的關注,確實幫環球省下了巨額的宣發預算。

「斯蒂文在嗎?」中山拓也一邊往裡走,一邊隨口問道。

「在是在,不過————」經理面露難色,指了指裡面那間被保鏢和公關團隊圍得水泄不通的會議室,「為了《辛德勒的名單》,他在裡面待了一上午了。」

正說著,會議室門開了。

斯蒂文·史匹柏行色匆匆地走出來,手裡攥著一疊厚厚的資料,眼袋比上次見時深了不少。

看到中山拓也,大導演那張嚴肅的臉上總算擠出了一絲真誠的笑意。

「拓也!你怎麼來了?」史匹柏停下腳步,但也只是停了一瞬,「抱歉,今晚有個關於《辛德勒的名單》的重要訪談,那幫學院派的老古董太難伺候了。」

「理解,沖奧斯卡的關鍵時刻。」中山拓也十分識趣地側身讓開路,並沒有過多寒暄,「祝您橫掃頒獎季。」

史匹柏揮揮手,鑽進了等待的轎車。

看著車尾燈消失,中山拓也聳聳肩。

他心裡門兒清,《侏羅紀公園》是生意,《辛德勒的名單》那是猶太人的血淚史,更是史匹柏給自己族群刷聲望的神作。

這種涉及種族和政治正確的敏感領域,他一個頂著日本人皮囊的穿越者,還是少湊熱鬧為妙。

這時候要是硬湊上去談什麼其他別的事,那就是沒眼力見,搞不好還會惹一身騷。

告別了環球,兩人又馬不停蹄地去福克斯和華納兄弟轉了一圈。

這幾家巨頭的高管對中山拓也同樣是客氣有加,畢竟誰不希望在世嘉那多賺一份錢?一個個把這兩年準備的劇本都掏了出來。

可惜,中山拓也翻了一下午,也沒看到什麼眼前一亮的項目。

好萊塢雖然遍地黃金,但也不是每一部電影都適合做成遊戲。

至少今天這裡他沒看到。

而這兩年真正最賺錢的又最適合改編成遊戲的,還是皮克斯製作的《玩具總動員》。

那個還早了點,不過回頭交代伯納德去簽下遊戲改編授權就好。

「看來想再找一隻霸王龍」,沒那麼容易。」

走出華納的大門,中山拓也把最後一份劇本大綱扔回給伯納德,伸了個懶腰。

兩天後,舊金山漁人碼頭。

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